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LOLLIPOP CHAINSAW RePOP cover
PlayStation 5PPSA21837Ninja Verified

LOLLIPOP CHAINSAW RePOP PS5 作弊與存檔選項

檢視可用的作弊項目和預設組合,在應用程式中選擇數值,然後將修改後的存檔傳回您的 PS5。

讓您的 PS5 存檔發揮更多潛力

解鎖 NinjaSaves 即可下載桌面應用程式並使用支援的存檔修改功能。請先確認您的遊戲與主機相容性。

適用於您的電腦

  • Windows
  • Linux

可用的作弊項目

作弊選項:13

預覽您可以進行的修改。匯入存檔後,再於應用程式中選擇數值。

已標記為測試過

獎牌餘額

2

金牌

1 次有效

將故事模式金牌餘額設為 0–9,999,999。獲得的獎牌總數和關卡分數保持不變。

白金奖杯

1 次有效

將故事模式白金獎牌餘額設為 0–9,999。獲得的獎牌總數和關卡分數保持不變。

儲存戰鬥補給

4

將儲存的故事模式彈藥設為 0–99。遊戲在重新開始關卡時可能會取代此值;這不是無限彈藥。

編輯三個現有的編號可消耗物品欄位。物品名稱和持有容量未建立;遊戲可能會限制計數。

設定儲存的故事模式生命值。 編輯器基本限制為 100;現有的更高值將被保留。 這不會購買生命升級或提供無敵。

将储存的剧情模式心灵点数设为 0–100。PS5 上的游戏效果未经验证。

商店可用性

7

切換現有、未購買的編號商店條目的可用性。 不授予所有權或應用升級;進度要求可能會重置可用性。 個別物品名稱未映射。

現成的預設組合

可一次選用的一組修改。套用前請檢查其中包含的數值。

儲存故事模式獎牌餘額

將金牌設為 9,999,999,白金牌設為 9,999;保留現有的更高餘額。 編輯器數量未驗證遊戲上限。

尚未標記為測試過

補充儲存的故事模式戰鬥補給

將儲存的生命值設為至少 100,彈藥設為至少 99,心靈點數設為至少 100。現有的更高值將被保留。 不會持續補充。

尚未標記為測試過

使剩餘的電鋸在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩餘的戰鬥組合在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩餘的服裝在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩餘的頭髮顏色在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩余的生命升级在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩餘的音樂曲目在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

使剩餘的技能升級在商店中可用

使已支持但未购买的项目可用。在游戏中购买它们,以便应用其自身的升级和技巧链接。保留数组尾部和已购买的项目不变。

尚未標記為測試過

PS5 版 LOLLIPOP CHAINSAW RePOP:問與答

PS5 版 LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 可以使用作弊項目嗎?
可以。NinjaSaves 為 PS5 版 LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 提供作弊選項(13)與預設組合(9)。使用 Windows 或 Linux 版 NinjaSaves 桌面應用程式匯入您的存檔,選擇作弊項目與數值,再透過家用網路將編輯後的存檔傳回您的 PS5。
LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 有哪些可用的作弊項目?
可用的作弊選項包括 金牌, 白金奖杯, 已儲存的彈藥, 儲存可消耗物品數量, 儲存目前的生命值, 儲存心靈點數, 電鋸商店可用性, 戰鬥組合商店可用性,以及另外 5 個。
支援 LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 的哪些版本?
列出的選項適用於 PPSA21837。地區版本與存檔版本可能有所不同,因此系統會在您匯入後檢查您的實際存檔。 Ninja Verified:我們的團隊已針對此遊戲版本測試過這些作弊項目。
編輯 LOLLIPOP CHAINSAW RePOP 存檔需要多少費用?
匯入存檔免費。將編輯後的存檔傳回您的 PS5,會使用 Ninja Pass 每月額度中的一個存檔,額度會在每次會員續訂時重設。只有在您的 PS5 確認收到時才會計算。