設定當前念珠貨幣數量。

Hollow Knight: Silksong PS5 作弊與存檔選項
檢視可用的作弊項目和預設組合,在應用程式中選擇數值,然後將修改後的存檔傳回您的 PS5。
Beta:測試風險自負
此遊戲的支援仍在測試中。作弊項目可能無法適用於所有遊戲版本,且可能損壞您的存檔。套用變更前,請先備份您的原始存檔。
有效訂閱包含 Beta 作弊選項。
A little more Silk in your stride.
Every hunter has a rhythm. Maybe yours is a little more forgiving. In Hollow Knight: Silksong on PS5, you can top up your Rosaries and Shell Shards, tune your Masks and Silk, and open up movement tools like Swift Step, Cling Grip, and Faydown Cloak. Then go see what the deeper tunnels have been hiding.
- Set your Rosary beads and Shell Shards so crafting and spending feel less like a grind.
- Tune current and maximum Masks and Silk for a sturdier or sharper run.
- Unlock or toggle movement and combat skills like Swift Step, Cling Grip, Faydown Cloak, and Cross Stitch.
讓您的 PS5 存檔發揮更多潛力
解鎖 NinjaSaves 即可下載桌面應用程式並使用支援的存檔修改功能。請先確認您的遊戲與主機相容性。
適用於您的電腦
- Windows
- Linux
可用的作弊項目
作弊選項:40預覽您可以進行的修改。匯入存檔後,再於應用程式中選擇數值。
貨幣
2設定當前貝殼碎片製作貨幣。
生命值與絲線
8設定當前生命面具數量。
設定當前絲線軸等級。
設定當前生命血液 / 血漿面具。
設定已收集的面具碎片以升級至下一個面具(0–3)。
設定最大生命值面具(更新 maxHealthBase 當匹配時)。
設定最大絲線軸容量。
設定被動絲線再生上限。
設定已收集的線軸碎片以升級至下一個線軸擴展(0–1)。
祖傳藝術 & 絲線技能
14解鎖或切換爪線勾爪衝刺能力。
解鎖或切換 Cling Grip 牆跳能力。
解鎖或切換十字繡格擋技能。
解鎖或切換流浪者斗篷的滑翔能力。
解鎖或切換費伊的斗篷雙重跳躍能力。
解鎖或切換 Needle Strike 蓄力攻擊。
解鎖或切換尼德林的音樂能力。
解鎖或切換 Pale Nails 技能。
解鎖或切換 Rune Rage 技能。
解鎖或切換 Sharpdart 技能。
解鎖或切換絲滑飛行垂直發射能力。
解鎖或切換絲矛技能。
解鎖或切換快速步伐的衝刺能力。
解鎖或切換絲線風暴技能。
收集品和材料
11現成的預設組合
可一次選用的一組修改。套用前請檢查其中包含的數值。
最大貨幣、面具、絲線 & 升級
最大貨幣、面具、絲線和升級。
尚未標記為測試過
PS5 版 Hollow Knight: Silksong:問與答
- PS5 版 Hollow Knight: Silksong 可以使用作弊項目嗎?
- 可以。NinjaSaves 為 PS5 版 Hollow Knight: Silksong 提供作弊選項(40)與預設組合(1)。使用 Windows 或 Linux 版 NinjaSaves 桌面應用程式匯入您的存檔,選擇作弊項目與數值,再透過家用網路將編輯後的存檔傳回您的 PS5。
- Hollow Knight: Silksong 有哪些可用的作弊項目?
- 可用的作弊選項包括 念珠, 殼碎片, 目前生命值 (面具), 當前絲線, 生命血面具, 面具碎片, 最大生命值(面具), 最大絲線(線軸),以及另外 32 個。
- 支援 Hollow Knight: Silksong 的哪些版本?
- 列出的選項適用於 PPSA12544。地區版本與存檔版本可能有所不同,因此系統會在您匯入後檢查您的實際存檔。 此遊戲處於 Beta 階段:作弊項目可能無法適用於所有遊戲版本,請保留原始存檔的備份。
- 編輯 Hollow Knight: Silksong 存檔需要多少費用?
- 匯入存檔免費。將編輯後的存檔傳回您的 PS5,會使用 Ninja Pass 每月額度中的一個存檔,額度會在每次會員續訂時重設。只有在您的 PS5 確認收到時才會計算。
