Defina z-orbs azuis (0–999,999).

Dragon Ball Z: Kakarot Opções de cheats e saves para PS5
Rever cheats e predefinições disponíveis, escolher seus valores na aplicação e, em seguida, transferir seu save editado de volta para o seu PS5.
IDs de título regionais
- PPSA08083 · Beta
- PPSA08084 · Beta
- Beta
- Verificado por Ninja
- Publicado
Beta: teste por sua própria conta e risco
O suporte para este jogo ainda está a ser testado. Os truques podem não funcionar com todas as versões do jogo e podem danificar os seus dados guardados. Mantenha um ficheiro de segurança dos seus dados guardados originais antes de aplicar alterações.
Uma subscrição ativa inclui cheats beta.
Crie mais dos seus saves de PS5
Desbloquear NinjaSaves para descarregar a aplicação de ecrã e utilizar edições de ficheiros guardados suportadas. Verifique primeiro a compatibilidade do seu jogo e consola.
Disponível para o seu computador
- Windows
- Linux
Trapaças disponíveis
Opções de trapaça: 206Pré-visualizar as alterações que pode fazer. Escolha os seus valores na aplicação após importar os seus dados guardados.
Moedas & Orbes Z
8Definir medalhas d (0–999).
Definir Z-Orbs dourados (0–99.999).
Definir orbes verdes (0–999,999).
Definir orbes Z arco-íris (0–99,999).
Definir orbes vermelhos Z (0–999,999).
Definir orbes Z prateados (0–99,999).
Definir zeni (moeda) (0–999.999.999).
Personagens e Aumentos Permanentes de Refeição
189Definir HP atual de Android 18 (1–999,999,999).
Definir ki atual de Android 18 (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Android 18 (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de android 18 (1–300).
Definir aumento de refeição de Android 18: HP (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Android 18: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Android 18: defesa de ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Android 18: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de aumento de Android 18 (0–1.000).
Definir hp atual de Bardock (dlc 4) (1–999.999.999).
Definir ki atual de Bardock (dlc 4) (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Bardock (dlc 4) (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Bardock (dlc 4) (1–300).
Definir aumento de refeição de Bardock (DLC 4): HP (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Bardock (DLC 4): ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Bardock (dlc 4): defesa ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Bardock (dlc 4): ataque corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de surto de Bardock (dlc 4) (0–1,000).
Definir HP atual de Chiaotzu (1–999.999.999).
Definir ki atual de chiaotzu (mp) (1–99,999).
Definir experiência (EXP) de Chiaotzu (0–2,147,483,647).
Definir nível de chiaotzu (1–300).
Definir reforço de refeição de Chiaotzu: hp (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Chiaotzu: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Chiaotzu: defesa ki (0–999.999).
Definir reforço de refeição de Chiaotzu: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Chiaotzu (0–1.000).
Definir HP atual de Fasha (DLC 4) (1–999,999,999).
Definir ki atual de Fasha (DLC 4) (MP) (1–99,999).
Definir experiência de Fasha (DLC 4) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Fasha (DLC 4) (1–300).
Defina o boost de refeição do Fasha (dlc 4): hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Fasha (DLC 4): ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Fasha (dlc 4): defesa ki (0–999,999).
Definir aumento de refeição de Fasha (dlc 4): atk corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir fasha (dlc 4) medidor de surto (0–1.000).
Definir hp atual de Future Gohan (dlc 3) (1–999.999.999).
Definir ki atual de Future Gohan (DLC 3) (mp) (1–99,999).
Definir experiência (EXP) de Future Gohan (DLC 3) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Future Gohan (dlc 3) (1–300).
Definir aumento de refeição de Future Gohan (DLC 3): HP (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Gohan do futuro (DLC 3): ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Gohan do Futuro (dlc 3): defesa Ki (0–999,999).
Defina o boost de refeição do futuro Gohan (dlc 3): ataque corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de surto de Future Gohan (dlc 3) (0–1.000).
Defina o HP atual do futuro Trunks (dlc 3) (1–999,999,999).
Definir ki atual do Trunks do Futuro (dlc 3) (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Future Trunks (DLC 3) (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Trunks do Futuro (dlc 3) (1–300).
Definir aumento de refeição de Future Trunks (dlc 3): hp (0–99.999.999).
Definir reforço de refeição do Trunks do Futuro (dlc 3): ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Future Trunks (DLC 3): defesa de ki (0–999,999).
Definir aumento de refeição de Future Trunks (DLC 3): ataque corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de surto de Trunks do Futuro (DLC 3) (0–1.000).
Definir HP atual de Trunks do Futuro (1–999,999,999).
Definir Ki atual de Trunks do Futuro (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Trunks do Futuro (EXP) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Future Trunks (1–300).
Definir aumento de refeição de Future Trunks: hp (0–99.999.999).
Defina o aumento de refeição de Future Trunks: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Future Trunks: defesa de ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Trunks do futuro: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto do Trunks do Futuro (0–1.000).
Definir HP atual de Gohan (1–999.999.999).
Definir ki atual de Gohan (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Gohan (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Gohan (1–300).
Definir aumento de refeição de Gohan: HP (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Gohan: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Gohan: defesa ki (0–999,999).
Definir aumento de refeição de Gohan: ataque corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de aumento de Gohan (0–1.000).
Definir HP atual de Goku (1–999,999,999).
Definir ki atual de Goku (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Goku (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Goku (1–300).
Definir aumento de refeição de Goku: HP (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Goku: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Goku: defesa ki (0–999.999).
Definir reforço de refeição de Goku: ataque corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Goku (0–1,000).
Definir hp atual de Goten (1–999.999.999).
Definir ki atual de Goten (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Goten (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Goten (1–300).
Definir aumento de refeição de Goten: hp (0–99.999.999).
Defina o aumento de refeição de Goten: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Goten: DEF ki (0–999.999).
Defina o aumento de refeição de Goten: ataque corpo-a-corpo (0–999,999).
Definir medidor de aumento de Goten (0–1.000).
Definir HP atual de Gotenks (1–999.999.999).
Definir ki atual de Gotenks (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Gotenks (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Gotenks (1–300).
Definir aumento de refeição de Gotenks: hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Gotenks: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Gotenks: defesa Ki (0–999,999).
Definir reforço de refeição de Gotenks: ataque corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de aumento de Gotenks (0–1.000).
Definir HP atual de Trunks criança (1–999.999.999).
Definir ki atual de Trunks (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Trunks (jovem) (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Trunks criança (1–300).
Definir aumento de refeição de Kid Trunks: hp (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Trunks Jr.: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Trunks (jovem): defesa ki (0–999,999).
Definir aumento de refeição de Trunks: ATK corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de surto de Trunks mirim (0–1,000).
Definir HP atual de Krillin (1–999,999,999).
Definir ki atual de Krillin (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Krillin (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Krillin (1–300).
Definir aumento de refeição de Krillin: hp (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Krillin: ki (0–99.999).
Defina o aumento de refeição de Krillin: defesa de ki (0–999,999).
Definir aumento de refeição de Krillin: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Krillin (0–1.000).
Definir HP atual de Piccolo (1–999.999.999).
Definir ki atual de Piccolo (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Piccolo (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Piccolo (1–300).
Defina o aumento de refeição de Piccolo: hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Piccolo: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Piccolo: defesa de ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Piccolo: ATQ corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Piccolo (0–1.000).
Definir HP atual de Vegeta (DLC 4) (1–999.999.999).
Definir Ki atual do Príncipe Vegeta (dlc 4) (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Vegeta (Príncipe) (dlc 4) (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Vegeta (Príncipe) (dlc 4) (1–300).
Definir aumento de refeição do Príncipe Vegeta (dlc 4): hp (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição do Príncipe Vegeta (DLC 4): ki (0–99,999).
Definir reforço de refeição do Príncipe Vegeta (dlc 4): defesa de ki (0–999.999).
Definir reforço de refeição do Príncipe Vegeta (dlc 4): ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Vegeta (dlc 4) (0–1,000).
Definir hp atual de Tien (1–999.999.999).
Definir ki atual de Tien (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Tien (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Tien (1–300).
Definir aumento de refeição de Tien: hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Tien: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Tien: defesa ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Tien: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Tien (0–1.000).
Definir HP atual de tora (dlc 4) (1–999,999,999).
Defina o ki atual do Tora (dlc 4) (mp) (1–99,999).
Definir experiência (EXP) de Tora (DLC 4) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Tora (dlc 4) (1–300).
Definir aumento de refeição de Tora (dlc 4): hp (0–99.999.999).
Defina o aumento de refeição de tora (dlc 4): ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Tora (DLC 4): defesa ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Tora (DLC 4): ataque corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Tora (dlc 4) (0–1.000).
Defina o HP atual do Trunks (suporte dlc) (1–999,999,999).
Definir Trunks (suporte DLC) Ki atual (MP) (1–99.999).
Definir experiência de Trunks (suporte dlc) (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Trunks (suporte DLC) (1–300).
Definir aumento de refeição de Trunks (suporte DLC): HP (0–99.999.999).
Definir aumento de refeição de Trunks (suporte dlc): ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Trunks (suporte DLC): defesa de ki (0–999.999).
Definir reforço de refeição de Trunks (suporte DLC): ataque corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Trunks (suporte dlc) (0–1,000).
Definir HP atual de Vegeta (1–999,999,999).
Definir ki atual de Vegeta (mp) (1–99.999).
Definir experiência de Vegeta (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Vegeta (1–300).
Definir aumento de refeição de Vegeta: HP (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Vegeta: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Vegeta: defesa ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Vegeta: ataque corpo a corpo (0–999,999).
Definir medidor de aumento de Vegeta (0–1.000).
Definir HP atual de Vegito (1–999,999,999).
Definir Ki atual de Vegito (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Vegito (exp) (0–2,147,483,647).
Definir nível de Vegito (1–300).
Definir aumento de refeição de Vegito: hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Vegito: ki (0–99.999).
Definir aumento de refeição de Vegito: defesa ki (0–999,999).
Definir reforço de refeição de Vegito: ataque corpo-a-corpo (0–999.999).
Definir medidor de surto de Vegito (0–1,000).
Definir HP atual de Yamcha (1–999,999,999).
Definir ki atual de Yamcha (mp) (1–99,999).
Definir experiência de Yamcha (exp) (0–2.147.483.647).
Definir nível de Yamcha (1–300).
Defina o boost de refeição do Yamcha: hp (0–99,999,999).
Definir aumento de refeição de Yamcha: ki (0–99,999).
Definir aumento de refeição de Yamcha: defesa de ki (0–999.999).
Definir aumento de refeição de Yamcha: ataque corpo a corpo (0–999.999).
Definir medidor de aumento de Yamcha (0–1.000).
Quadros Comunitários e Sala de Treinamento
8Definir pontos do quadro de avisos da comunidade adulta (0–9,999).
Definir pontos do quadro de comunidade de aventura (0–9.999).
Defina o nível da sala de treinamento da Cápsula Corp (1–10).
Definir pontos do quadro de comunidade de culinária (0–9.999).
Definir pontos do quadro de desenvolvimento da comunidade (0–9,999).
Definir pontos do quadro de comunidade dos deuses (0–9,999).
Definir pontos do quadro de treinamento da comunidade (0–9,999).
Definir pontos do quadro de comunidade de guerreiro z (0–9.999).
Quantidades de Itens de Inventário
1Ajustar quantidades de pilhas (1–999) para todos os itens de cura, presente/despertar, refeição, ingrediente, peça de desenvolvimento e isca descobertos no save.
Predefinições prontas
Um conjunto de alterações que pode escolher em conjunto. Revise os valores incluídos antes de aplicar.
Zeni máximo (999.999.999), Medalhas D (999) e Todas as Z-Orbs
Maximizar a moeda Zeni, Medalhas D e Z-Orbs Vermelho, Azul, Verde, Arco-íris, Prata e Ouro.
Ainda não marcado como testado
Aumentos Permanentes de Estatísticas de Refeição para Todos os Personagens
Definir bônus permanentes de refeição HP, Ki, ATK Corpo-a-Corpo e Defesa Ki para valores altos em todos os personagens.
Ainda não marcado como testado
Nível Máximo (250), EXP Alta & HP/Ki Total para Todos os Personagens
Definir personagens descobertos para o Nível 250 com 999,999,999 EXP, 99,999,999 HP e 9,999 Ki.
Ainda não marcado como testado
Sala de Treinamento Máxima (Lv 10) e Pontos do Quadro de Comunidade
Defina a Sala de Treinamento da Cápsula Corp para o Nível 10 e todos os 7 Quadros Comunitários para 2.500 pontos.
Ainda não marcado como testado
Itens de Inventário Descobertos ao Máximo (999)
Defina todas as pilhas de cura, presente/despertar, refeição, ingrediente, peça e isca possuídas no save para 999.
Ainda não marcado como testado
Dragon Ball Z: Kakarot no PS5: perguntas e respostas
- Posso usar truques em Dragon Ball Z: Kakarot no PS5?
- Sim. A NinjaSaves lista opções de truques (206) e predefinições (5) para Dragon Ball Z: Kakarot no PS5. Importe o seu ficheiro de dados guardados com a aplicação de desktop da NinjaSaves para Windows ou Linux, escolha os seus truques e valores, e envie o ficheiro de dados guardados editado de volta para o seu PS5 através da sua rede doméstica.
- Quais truques de Dragon Ball Z: Kakarot estão disponíveis?
- As opções de truques disponíveis incluem Orbes Z Azuis, Medalhas D, Z-Orbs Ouro, Orbes Z Verdes, Orbes Z Arco-íris, Orbes Z Vermelhos, Orbes Z Prateados, Zeni (Moeda), e 198 mais.
- Quais edições de Dragon Ball Z: Kakarot são suportadas?
- As opções estão listadas para PPSA08083, PPSA08084. As edições regionais e as versões de ficheiros de dados guardados podem diferir, por isso o seu ficheiro de dados guardados exato é verificado após importá-lo. Este jogo está em Beta: os truques podem não funcionar com todas as versões do jogo, por isso mantenha uma cópia de segurança do seu ficheiro de dados guardados original.
- Quanto custa editar ficheiros de dados guardados de Dragon Ball Z: Kakarot?
- Importar ficheiros de dados guardados é gratuito. Enviar um ficheiro de dados guardados editado de volta para o seu PS5 usa um ficheiro de dados guardados da sua permissão mensal do Ninja Pass, que é reiniciada cada vez que a sua adesão é renovada. Um ficheiro de dados guardados só é contado quando o seu PS5 confirma que o recebeu.

