Dinheiro
1 não funcionouDefinir dinheiro.

Rever cheats e predefinições disponíveis, escolher seus valores na aplicação e, em seguida, transferir seu save editado de volta para o seu PS5.
Ninja Verificado: PPSA24701, PPSA24699, PPSA24700, PPSA24702
Viajar no tempo é muito mais divertido quando você não está juntando cada última moeda. Digimon Story Time Stranger no PS5 permite que você ajuste os números que realmente moldam sua equipe: dinheiro para a estrada, AP para o que vem a seguir e linhas de estatísticas para os Digimon que você está criando. É menos sobre moer e mais sobre ver o que acontece quando você inclina as escalas.
Desbloquear NinjaSaves para descarregar a aplicação de ecrã e utilizar edições de ficheiros guardados suportadas. Verifique primeiro a compatibilidade do seu jogo e consola.
Disponível para o seu computador
Pré-visualizar as alterações que pode fazer. Escolha os seus valores na aplicação após importar os seus dados guardados.
Definir dinheiro.
Definir ap disponível.
Alterar ataque azul já presente no save selecionado.
Mudar defesa azul já presente no save selecionado.
Alterar hp azul já presente no save seleccionado.
Altere o int azul já presente no save selecionado.
Alterar o sp azul já presente no save selecionado.
Alterar spd azul já presente na save selecionada.
Change blue spi already present in the selected save.
Alterar vínculo (centésimos de percentagem) já presente na save selecionada.
Altere a hp atual já presente no save selecionado.
Alterar sp atual já presente no save selecionado.
Alterar atk da fazenda já presente no save selecionado.
Alterar a defesa da fazenda já presente no save selecionado.
Altere a hp da fazenda já presente no save selecionado.
Change farm int already present in the selected save.
Altere a fazenda sp já presente no save selecionado.
Altere a velocidade da fazenda já presente no save selecionado.
Alterar spi da fazenda já presente no save selecionado.
Alterar preferência de alimento id já presente no save selecionado.
Altere o contador de evolução direta já presente no save selecionado.
Altere o crescimento de ataque já presente na seleção de save.
Alterar def de crescimento já presente no save selecionado.
Mudar crescimento hp já presente no save selecionado.
Alterar crescimento int já presente no save seleccionado.
Mudar o crescimento sp já presente no save selecionado.
Alterar velocidade de crescimento já presente no save selecionado.
Alterar crescimento spi já presente no save selecionado.
Alterar talento (milésimos) já presente no save selecionado.
Defina um Digimon existente para escanear de 0 a 200%. Converta scans elegíveis no jogo.
Um conjunto de alterações que pode escolher em conjunto. Revise os valores incluídos antes de aplicar.
Defina o vínculo para 100% para o grupo ocupado e cultive Digimon.
Ainda não marcado como testado1 não funcionou
Definir talento para 200 para party ocupado e farmar Digimon.
Ainda não marcado como testado1 não funcionou
Definir todos os registros de scan existentes para 200%. Converter scans elegíveis no jogo.
Ainda não marcado como testado1 não funcionou