마지마 고로 — 신사 교환용 미사용 완료 포인트 설정 (0–9,999).

Yakuza 0 Director's Cut PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
Kamurocho on your terms.
Kamurocho runs on cash and nerve, and both are yours to dial in. Set Kazuma Kiryu and Goro Majima Yen balances and unspent Completion Points in Yakuza 0 Director's Cut on PS5, tune each man's current and max health, then push the Cabaret Club hostesses toward their ceilings or hand Kiryu the full Pocket Circuit lineup. Pick the kind of night you want to have.
- Fund both men's wallets and Shrine CP so the city feels a little more open.
- Bulk up the club: all six Platinum hostesses to Level 40 and the other 24 to Level 30.
- Kiryu gets all 113 Pocket Circuit parts; Majima stocks 999x of all 96 crafting materials.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 20개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
돈, 이익 및 완료 포인트 (CP)
6마지마 고로 — 현재 엔 잔액 설정 (0–4,000,000,000).
마지마 고로의 누적 이익 카운터를 설정합니다 (0–4,000,000,000 엔).
카즈마 키류 — 신사 교환용 미사용 완료 포인트 설정 (0–9,999).
키류 카즈마의 현재 엔 잔고를 설정합니다 (0–4,000,000,000 엔).
카즈마 키류 — 누적 이익 카운터 설정 (0–4,000,000,000).
캐릭터 체력 & 난이도
5게임 난이도 선택 (쉬움, 보통, 어려움, 또는 전설).
마지마 고로의 현재 체력을 설정합니다 (1–9,999).
마지마 고로의 최대 체력을 설정합니다 (100–9,999).
키류 카즈마의 현재 체력을 설정합니다 (1–9,999).
키류 카즈마의 최대 체력을 설정합니다 (100–9,999).
포켓 서킷, 제작 및 카바레 클럽 호스티스
9아이 호스티스 XP를 설정합니다 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
치카 호스티스 XP를 설정합니다 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
히비키 호스티스 XP를 설정합니다 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
마나 호스티스 XP를 설정합니다 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
모든 24 금, 은, 동 호스티스 XP를 800,000 (최대 레벨 30)으로 설정.
사키 호스티스 XP 설정 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
유키 호스티스 XP 설정 (0–1,800,000; 1,800,000 = 최대 레벨 40).
모든 113개의 포켓 서킷 자동차 및 부품 1개를 부여합니다.
96개 슬롯에 걸쳐 모든 드래곤 & 타이거 제작 재료 999개씩 보관.
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
Max Money (4 Billion Yen) & 9,999 CP for Kiryu & Majima
키류 카즈마와 마지마 고로의 돈을 4,000,000,000 엔으로, 완료 포인트를 9,999 CP로 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 30개의 카바레 클럽 호스티스를 최대 레벨로
모든 6 플래티넘 호스티스를 1,800,000 XP (레벨 40)로, 그리고 모든 24 금/은/동 호스티스를 800,000 XP (레벨 30)로 설정.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 113개의 포켓 서킷 부품 및 96개의 제작 재료 999개를 잠금 해제합니다.
키류용 포켓 서킷 부품 113개와 마지마용 드래곤 & 타이거 제작 재료 96개 999개를 부여합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Yakuza 0 Director's Cut: 질문과 답변
- PS5에서 Yakuza 0 Director's Cut에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Yakuza 0 Director's Cut의 치트 옵션(20)과 프리셋(3)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Yakuza 0 Director's Cut 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 마지마 고로 — 완료 포인트 (CP), 마지마 고로 — 돈 (엔), 마지마 고로 — 총 이익 (엔), 카즈마 키류 — 완료 포인트 (CP), 키류 카즈마 — 돈 (엔), 카즈마 키류 — 총 이익 (엔), 게임 난이도, 마지마 고로 — 현재 체력 (HP) 외 12개가 있습니다.
- Yakuza 0 Director's Cut의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA31327에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Yakuza 0 Director's Cut 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.