
Valor Mortis PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
혈액, 총알, 그리고 숨통.
발라 모르티스에서는 망설임이 보상되지 않으니, 다음에는 처음부터 여유를 가지고 시작해 보세요. 최대 체력, 스태미나, 블러드 포인트를 높이고, 회복 물약을 가득 채워두세요. 모든 총기의 탄약 비축량을 늘려서 싸움에서 유리한 고지를 점하세요. 또한 경험치를 설정하여 나머지는 싸움에서 스스로 해결할 수 있습니다.
- 최대 체력, 스태미나, 블러드 포인트를 쌓아두고, 각 항목을 보충하여 유리한 조건에서 싸우세요.
- 블런더버스, 피스톨, 라이플의 비축 탄약과 최대치를 설정하여 압박을 유지하세요.
- 싸움 한가운데서 탄약이 떨어지는 일이 없도록 회복 물약의 공급량과 최대 용량을 설정하세요.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 12개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
플레이어 자원
12저장된 플레이어 속성을 설정합니다. 최대값을 변경하면 현재 값도 채워집니다.
저장된 플레이어 속성을 설정합니다
저장된 플레이어 속성을 설정합니다. 최대값을 변경하면 현재 값도 채워집니다.
저장된 플레이어 속성을 설정합니다
저장된 플레이어 속성을 설정합니다. 최대값을 변경하면 현재 값도 채워집니다.
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
체력, 스태미나, 혈액을 증가하고 보충합니다
체력, 스태미나, 혈액을 증가하고 보충합니다. 저장된 값은 게임에 의해 제한되거나 다시 계산될 수 있습니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
경험치를 9,999,999로 설정
경험치를 9,999,999로 설정. 저장된 값은 게임에 의해 제한되거나 다시 계산될 수 있습니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
물약 용량 및 공급량을 99로 설정
물약 용량 및 공급량을 99로 설정. 저장된 값은 게임에 의해 제한되거나 다시 계산될 수 있습니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
예비 탄약 및 용량을 999,999로 설정
예비 탄약 및 용량을 999,999로 설정. 저장된 값은 게임에 의해 제한되거나 다시 계산될 수 있습니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Valor Mortis: 질문과 답변
- PS5에서 Valor Mortis에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Valor Mortis의 치트 옵션(12)과 프리셋(4)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Valor Mortis 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 블런더버스 예비 탄약, 경험치, 회복 물약, 최대 혈액 포인트, 최대 블런더버스 예비 탄약, 최대 회복 물약, 최대 체력, 최대 권총 예비 탄약 외 4개가 있습니다.
- Valor Mortis의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA32793에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Valor Mortis 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
