전화 전달 - 애쉴리 죽음 플래그를 지우거나 설정 (죽음) GlobalStateSaveData.StateBools에서.

Until Dawn PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 121개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
캐릭터 생존 및 스토리 상태
17GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardChrisDead를 지우거나 설정 (사망) 유지
GlobalStateSaveData.StateInts의 모든 16개 캐릭터 머리 및 몸 부상 비트마스크를 0으로 지우기
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardEmilyDead를 지워서 (살아 있음) 설정하거나 (죽음) 설정하세요.
전화 연결 - 에밀리 빨리 탈출 카운터 저장
전화 연결 - 에밀리, 매트에게 반하는 카운터 저장
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardJessicaDead를 지워서(생존) 또는 설정해서(사망) 유지합니다.
전화 전달 - 제시카가 마이크를 좋아하는 카운터가 GlobalStateSaveData.StateInts에 저장됨.
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardJoshDead를 지워서(생존) 또는 설정해서(사망) 유지합니다.
전화 연결 - 베이트, 조쉬 좋음 카운터 저장
전역 상태 저장 데이터(GlobalStateSaveData.StateInts)의 CallforwardKarmaCounter 저장
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardMattDead를 지워서 (살아 있음) 설정하거나 (죽음) 설정하세요.
전화 전달 - 마이크 죽음 플래그를 지우거나 설정 (죽음) GlobalStateSaveData.StateBools에서.
전화 전달 - 마이크 속도 카운터가 GlobalStateSaveData.StateInts에 저장됨.
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardMikeHasWolf를 설정하세요.
GlobalStateSaveData.StateBools에서 CallforwardSamDead를 지우거나 설정 (사망) 유지
전화 연결 - 늑대 생존 저장
성격 특성
48캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Ashley의 Brave 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Ashley의 박애 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Ashley의 호기심 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
CharacterRelationshipData에서 애쉴리의 재미있는 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 애쉴리 정직한 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
애쉴리 로맨틱 성격 특성 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
CharacterRelationshipData에서 Chris의 용감한 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
CharacterRelationshipData에서 크리스의 박애 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 크리스의 호기심 많은 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Chris의 유머러스한 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
크리스 정직 성격 특성 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
CharacterRelationshipData에서 크리스의 로맨틱 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Emily의 Brave 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Emily의 박애주의적 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Emily의 Curious 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 에밀리의 재미있는 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
에밀리 정직 성격 특성 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
CharacterRelationshipData에서 에밀리의 로맨틱 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 제시카의 용감한 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터에 제시카의 박애주의적 성격 특성 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 제시카의 호기심 많은 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 제시카의 재미있는 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 제시카의 정직한 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 제시카의 로맨틱 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 조쉬의 용감한 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 조쉬의 박애 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터에 조쉬의 호기심 성격 특성 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 조쉬의 유머러스한 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
조쉬의 정직한 성격 특성(0-100)을 CharacterRelationshipData에 설정
CharacterRelationshipData에서 Josh의 낭만적인 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
매트의 용기 있는 성격 특성(0-100)을 CharacterRelationshipData에 설정
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Matt의 박애 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Matt의 Curious 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
매트의 재미있는 성격 특성(0-100)을 CharacterRelationshipData에 설정
CharacterRelationshipData에서 Matt의 정직한 성격 특성(0-100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Matt의 Romantic 성격 특성 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData에서 마이크의 용감한 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Mike의 박애주의적 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
캐릭터 관계 데이터에 마이크의 호기심 성격 특성 (0–100) 설정
캐릭터 관계 데이터에 마이크의 재미있는 성격 특성 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 마이크의 정직한 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
마이크의 로맨틱 성격 특성(0-100)을 CharacterRelationshipData에 설정
CharacterRelationshipData에서 Sam의 Brave 성격 특성 (0-100) 설정
샘 박애 성격 특성 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
캐릭터 관계 데이터에 샘의 호기심 성격 특성 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 샘의 재미있는 성격 특성(0–100)을 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Sam의 정직한 성격 특성 (0-100)을 설정하세요.
샘 로맨틱 성격 특성 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
캐릭터 관계
56CharacterRelationshipData에서 Chris에 대한 Ashley의 관계 (0-100)를 설정하세요.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Ashley와 Emily의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 제시카에 대한 애쉴리의 관계(0–100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Josh에 대한 Ashley의 관계 (0-100)를 설정하세요.
CharacterRelationshipData에서 Matt에 대한 Ashley의 관계 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData에서 애쉴리와 마이크의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Sam에 대한 Ashley의 관계 (0-100)를 설정하세요.
CharacterRelationshipData에서 크리스와 애쉴리의 관계(0-100)를 설정합니다.
에밀리에 대한 크리스의 관계(0-100)를 CharacterRelationshipData에 설정
캐릭터 관계 데이터에 제시카에게 크리스의 관계 (0–100) 설정
크리스와 조쉬의 관계 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
CharacterRelationshipData에서 크리스와 매트의 관계(0-100)를 설정합니다.
크리스와 마이크의 관계 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
샘에 대한 크리스의 관계(0-100)를 CharacterRelationshipData에 설정
캐릭터 관계 데이터에 애쉴리에게 에밀리의 관계 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 에밀리와 크리스의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 에밀리와 제시카의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 에밀리와 조쉬의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Matt에 대한 Emily의 관계(0–100)를 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Emily와 Mike의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 샘에 대한 에밀리의 관계(0–100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Ashley에 대한 Jessica의 관계 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData의 Chris에 대한 Jessica의 관계 (0-100) 설정
에밀리에 대한 제시카의 관계(0-100)를 CharacterRelationshipData에 설정
CharacterRelationshipData에서 Josh에 대한 Jessica의 관계 (0-100) 설정
캐릭터 관계 데이터에 매트에게 제시카의 관계 (0–100) 설정
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Jessica와 Mike의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Sam에 대한 Jessica의 관계 (0-100) 설정
캐릭터 관계 데이터에 애쉴리에게 조쉬의 관계 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 Chris에 대한 Josh의 관계 (0-100)를 설정하세요.
에밀리에 대한 조쉬의 관계(0-100)를 CharacterRelationshipData에 설정
CharacterRelationshipData에서 조쉬와 제시카의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Matt에 대한 Josh의 관계 (0-100) 설정
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Josh와 Mike의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 조쉬와 샘의 관계(0-100)를 설정합니다.
매트와 애쉴리의 관계 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
캐릭터 관계 데이터에 크리스에게 매트의 관계 (0–100) 설정
CharacterRelationshipData에서 에밀리에 대한 매트의 관계(0–100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Jessica에 대한 Matt의 관계 (0-100)를 설정하세요.
매트와 조쉬의 관계 (0–100)을 CharacterRelationshipData에 설정.
CharacterRelationshipData에서 마이크에 대한 매트의 관계(0–100)를 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Matt와 Sam의 관계(0-100)를 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Mike와 Ashley의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Chris에 대한 Mike의 관계 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData에서 마이크와 에밀리의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Jessica에 대한 Mike의 관계 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData에서 마이크와 조쉬의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Matt에 대한 Mike의 관계 (0-100) 설정
CharacterRelationshipData에서 마이크와 샘의 관계(0-100)를 설정합니다.
캐릭터 관계 데이터에 애쉴리에게 샘의 관계 (0–100) 설정
캐릭터 관계 데이터(CharacterRelationshipData)에서 Sam과 Chris의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 샘과 에밀리의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 샘과 제시카의 관계(0-100)를 설정합니다.
CharacterRelationshipData에서 Josh에 대한 Sam의 관계 (0-100)를 설정하세요.
CharacterRelationshipData에서 Matt에 대한 Sam의 관계 (0-100)를 설정하세요.
캐릭터 관계 데이터에 마이크에게 샘의 관계 (0–100) 설정
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
모두 살아 있음, 늑대 구조됨 & 부상 제거됨
8개의 플레이 가능한 캐릭터 죽음 플래그를 모두 지우고, 늑대가 살아남고 동반자 플래그를 설정하고, 16개의 머리/몸 부상 비트마스크를 모두 지우고, 조쉬의 후회와 카르마 카운터를 높입니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 캐릭터 성격 특성 최대화 (100)
플레이 가능한 8개 캐릭터의 모든 6개 성격 특성을 100으로 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 캐릭터 관계 최대화 (100)
플레이 가능한 캐릭터 간의 56개의 지정된 관계 점수를 100으로 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Until Dawn: 질문과 답변
- PS5에서 Until Dawn에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Until Dawn의 치트 옵션(121)과 프리셋(3)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Until Dawn 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 애쉴리 생존, 크리스 생존, 모든 캐릭터 부상 마스크 지우기, Emily 생존, 에밀리 탈출 카운터, 에밀리, 매트에게 호감, Jessica 생존, 제시카가 마이크를 좋아하는 카운터 외 113개가 있습니다.
- Until Dawn의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA15421에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Until Dawn 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
