저장된 일기 사용 권한을 설정합니다. 미션을 완료하거나 일기 항목을 부여하지 않음
The Occultist PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
조용한 밤, 날카로운 직감
어떤 밤에는 어둠이 조용히 있기를 원합니다. PS5의 The Occultist에서는 확률을 높일 수 있습니다: 일기 접근을 열고, 다시 달릴 수 있게 하고, 그림자가 잡을 수 있는 저장된 손상 보호를 켜세요. 플래시라이트 가시성을 전환하고 소유한 진자를 사용하기 위해 지우고, 더 안정적인 손으로 다시 들어가세요.
이것은 새로운 권한이 아닌 저장된 플래그이며 게임 자체의 스크립트는 여전히 밀어붙일 수 있습니다. 그것이 긴장감의 일부입니다. 오늘 밤 플레이하고 싶은 방식에 맞는 설정을 사용해 보세요.
- 일기를 열고 다시 달릴 수 있게 하여 어둠을 통한 더 부드러운 진행을 허용합니다.
- 저장된 피해 확인을 둘 다 비활성화하지만 스크립트된 사망은 여전히 그것들을 덮어쓸 수 있습니다.
- 저장된 플래시라이트를 표시하거나 숨기고 이미 소유한 진자를 사용할 수 있게 지웁니다.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 5개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
보호 및 탐험
5플래시 라이트 표시 또는 숨김. 플래시 라이트를 부여하거나 배터리 용량을 변경하지 않음; 스크립트가 가시성을 재설정할 수 있음
이미 소유한 진자를 사용할 수 있습니다. 진자 소유권을 부여하거나 추가 능력을 잠금 해제하지 않음
저장된 달리기 제한을 제거합니다. 이동 속도나 무한 스태미나를 변경하지 않으며, 스크립트가 제한을 다시 적용할 수 있음
저장된 손상 확인 기능 모두 비활성화. 스크립트된 죽음 또는 이후 게임 플레이 스크립트가 이러한 플래그를 덮어쓸 수 있음; 콘솔 동작은 확인되지 않음
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
저장된 손상 확인 기능 모두 비활성화
해당 저장된 플레이어 플래그 편집을 적용합니다. 게임 플레이 스크립트가 덮어쓸 수 있음
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
저장된 달리기 제한 제거
해당 저장된 플레이어 플래그 편집을 적용합니다. 게임 플레이 스크립트가 덮어쓸 수 있음
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 The Occultist: 질문과 답변
- PS5에서 The Occultist에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 The Occultist의 치트 옵션(5)과 프리셋(2)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 The Occultist 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션: 일기 접근, 플래시 라이트 가시성, 소유한 진자 사용 가능, 달리기 허용, 저장된 손상 보호.
- The Occultist의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA25180에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- The Occultist 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.