프로그레션 테이블에 저장된 총 XP를 설정합니다 (0–9,999,999).

Marvel’s Spider-Man Remastered PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
나만의 스파이더맨을 만들어보세요.
모든 히어로에게는 빌드가 있습니다. PS5의 마블 스파이더맨 리마스터드에서는 XP와 플레이어 레벨을 조정하고, 새로운 스킬 포인트를 추가하여 원하는 벽 타는 히어로를 만들 수 있습니다. 필요 조건이 여전히 적용되므로, 스킬 트리를 단축하는 것이 아닌 실험할 여유를 주는 것으로 생각하세요.
- 레벨과 XP 편집을 통해 진행 곡선을 실험할 수 있는 여유를 제공합니다.
- 스킬 포인트를 자유롭게 추가하고, 필요 조건이 있는 상태에서 다른 빌드를 시도해보세요.
- 뉴 게임 플러스와 QTE, 타워 퍼즐 건너뛰기 등의 접근성 기능을 활성화하세요.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 8개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
기술 및 프로그레션
3잠금 해제 및 지도
2기존 랜드마크 지도 항목을 표시합니다. 활동 완료나 보상 부여는 하지 않습니다.
스토리 완료나 현재 플레이를 변환하지 않고 저장된 뉴 게임 플러스 잠금 해제를 활성화합니다.
게임플레이 도움 기능
3지원되는 곳에서 버튼 연타를 길게 누르는 것으로 대체합니다.
빠른 시간 이벤트를 건너뛰기 위해 저장된 접근성 옵션을 활성화합니다.
타워 튜닝 퍼즐을 건너뛰기 위해 저장된 접근성 옵션을 활성화합니다.
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
99 스킬 포인트
99개의 미사용 포인트를 스킬 구매에 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
게임플레이 도움 기능 활성화
빠른 시간 이벤트와 타워 튜닝 퍼즐을 건너뛰고, 버튼을 연타하는 대신 길게 누릅니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Marvel’s Spider-Man Remastered: 질문과 답변
- PS5에서 Marvel’s Spider-Man Remastered에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Marvel’s Spider-Man Remastered의 치트 옵션(8)과 프리셋(2)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Marvel’s Spider-Man Remastered 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션: 경험치 (XP), 플레이어 레벨, 스킬 포인트, 지도 항목 공개, 새 게임 플러스 잠금 해제, 버튼 연타 대신 길게 누르기, 빠른 시간 이벤트 건너뛰기, 감시 타워 퍼즐 건너뛰기.
- Marvel’s Spider-Man Remastered의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA01467에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Marvel’s Spider-Man Remastered 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
