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Hollow Knight: Silksong cover
PlayStation 5PPSA12544Beta

Hollow Knight: Silksong PS5 치트 및 세이브 옵션

사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.

Beta: 본인 책임하에 테스트

이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.

활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.

실크가 조금 더해진 발걸음

모든 사냥꾼은 리듬이 있습니다. 아마도 당신의 리듬은 조금 더 관대할 것입니다. PS5의 Hollow Knight: Silksong에서 로사리움과 쉘 샤드를 보충하고 마스크와 실크를 조정하며 스위프트 스텝, 클링 그립 및 페이다운 클로크와 같은 이동 도구를 열어 더 깊은 터널이 숨기고 있는 것을 확인하세요.

  • 장비 제작 및 사용이 그라인드처럼 느껴지지 않도록 묵주 구슬 및 셀 셔드를 설정하세요.
  • 현재 및 최대 마스크와 실크를 조정하여 더 견고하거나 날카로운 실행을 하세요.
  • 스위프트 스텝, 클링 그립, 페이 다운 클로크, 크로스 스티치와 같은 이동 및 전투 스킬을 잠금 해제하거나 토글하세요.

PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요

NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.

내 컴퓨터용으로 제공

  • Windows
  • Linux

사용 가능한 치트

치트 옵션: 40개

적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.

테스트 완료로 표시됨

화폐

2

현재 로사리 구슬 화폐 설정.

건강 & 실크

8

수집한 마스크 조각을 다음 마스크로 설정 (0–3).

Needle & Tool Upgrades

3

조상 예술 및 실크 기술

14

Collectables & Materials

11

인벤토리의 비스트 샤드 소유권을 설정합니다.

인벤토리의 소유 Craftmetal을 설정합니다.

인벤토리에 있는 메모리 록켓의 소유권을 설정합니다.

인벤토리에 있는 페일 오일의 소유량을 설정합니다.

도구 액체 예비량

2

기본 제공 프리셋

함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.

최대 통화, 마스크, 실크 및 업그레이드

Max Currencies, Masks, Silk & Upgrades.

아직 테스트 완료로 표시되지 않음

PS5용 Hollow Knight: Silksong: 질문과 답변

PS5에서 Hollow Knight: Silksong에 치트를 사용할 수 있나요?
예. NinjaSaves는 PS5용 Hollow Knight: Silksong의 치트 옵션(40)과 프리셋(1)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
어떤 Hollow Knight: Silksong 치트를 사용할 수 있나요?
사용 가능한 치트 옵션으로는 묵주, 껍질 조각, 현재 체력 (마스크), 현재 실크, 라이프블러드 마스크, 마스크 조각, Max Health (Masks), 최대 실크 (스풀) 외 32개가 있습니다.
Hollow Knight: Silksong의 어떤 에디션이 지원되나요?
PPSA12544에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
Hollow Knight: Silksong 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.