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PlayStation 5PPSA02982Beta

GreedFall PS5 치트 및 세이브 옵션

사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.

Beta: 본인 책임하에 테스트

이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.

활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.

당신의 데 사르데를 다시 형성하세요.

당신의 데 사르데는 같은 길을 따를 필요가 없습니다. GreedFall에서 PS5, 당신은 보너스 스킬 포인트를 설정하고, 주요 속성을 다시 형성하거나, 다음 탐험 전에 금화와 물약을 보충함으로써 당신의 빌드를 새로운 방향으로 이끌 수 있습니다. 그것이 다른 스타일을 실험할 기회입니다, 그것이 더 예리한 정신이든, 더 튼튼한 프레임이든, 또는 더 가득 찬 가방이든.

  • 보너스 스킬 포인트 및 주요 속성 순위와 함께 당신의 빌드를 조종하세요.
  • 금화, 건강 물약, 연금술 탄약으로 당신의 가방을 다시 채우세요.
  • 밝기 및 마스터 볼륨 백분율로 분위기를 미세 조정하세요.

PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요

NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.

내 컴퓨터용으로 제공

  • Windows
  • Linux

사용 가능한 치트

치트 옵션: 29개

적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.

테스트 완료로 표시됨

경험치, 스킬 포인트 및 게이지

8

주 속성

6

금, 탄약, 물약 & 재료

10

야수 가죽 제작 재료 수량(ing_mob_leather)을 설정합니다.

거친 철광석 제작 재료 수량을 설정합니다 (ing_ore_metal1).

표준 생명력 물약 수량(item_potion_life)을 설정합니다.

동료 부활 물약 수 (item_potion_revive)를 설정합니다.

오디오 및 디스플레이 설정

5

플레이어 설정에서 화면 밝기 백분율 설정.

플레이어 설정에서 사운드 이펙트 볼륨 비율을 설정합니다.

기본 제공 프리셋

함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.

최대 경험치, 기술 포인트, 속성 & 건강/마법

총 경험치를 99,999,999로, 보너스 스킬 포인트를 999로, 6개 속성을 모두 5등급으로, 체력과 마법을 50,000으로 설정.

아직 테스트 완료로 표시되지 않음

최대 금화, 메모리 크리스탈, 탄약 및 물약

금화 999,999, 메모리 크리스탈 999, 탄약/물약/재료 9,999으로 설정.

아직 테스트 완료로 표시되지 않음

PS5용 GreedFall: 질문과 답변

PS5에서 GreedFall에 치트를 사용할 수 있나요?
예. NinjaSaves는 PS5용 GreedFall의 치트 옵션(29)과 프리셋(2)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
어떤 GreedFall 치트를 사용할 수 있나요?
사용 가능한 치트 옵션으로는 보너스 스킬 포인트, 현재 방어구 (ENDU), 현재 분노 (ADRENALINE), 현재 체력 (LIFE), 현재 마나 풀(MANA), 총 경험치 (XP), 사용한 스킬 포인트, 사용한 재능 / 특전 포인트 외 21개가 있습니다.
GreedFall의 어떤 에디션이 지원되나요?
PPSA02982에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
GreedFall 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.