현금 $9,999,999까지 설정.

Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
현재 베타 치트를 적용하려면 베타 테스터 권한이 필요합니다.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
- macOS · 출시 예정
사용 가능한 치트
치트 옵션: 15개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
현금
1보호
3차고 서비스
2저장된 무료 재도장 토글을 활성화합니다.
저장된 무료 차량 폭탄 설치 토글을 활성화합니다.
저장된 차량
5이미 차고에 저장된 개별 차량에 대한 총알 보호; 모든 차량에는 영향을 주지 않습니다.
저장된 차고의 개별 차량에 대한 충돌 보호; 모든 차량에 영향을 주지는 않습니다.
이미 차고에 저장된 개별 차량에 대한 폭발 보호; 모든 차량에 영향을 주지는 않습니다.
이미 차고에 저장된 개별 차량에 대한 화재 보호; 모든 차량에 영향을 주지는 않습니다.
이미 차고에 저장된 개별 차량에 대한 근접 공격 보호; 모든 차량에 영향을 주지는 않습니다.
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
현금을 $9,999,999로 설정
$9,999,999로 현금 잔액을 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음1명 작동함
200 최대 체력 및 방어구
현재 체력이나 방어구를 보충하지 않고 두 캡을 200으로 설정합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음1명 작동함
영구 플레이어 능력 활성화
무제한 스프린트, 빠른 재장전 및 화재 저항을 활성화합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음1명 작동함
무료 차고 서비스
무료 재도색 및 차량 폭탄 설치를 활성화합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 저장된 차량 보호
기존 저장된 차량에 총알, 화재, 폭발, 충돌 및 근접 공격 보호를 활성화합니다.
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition: 질문과 답변
- PS5에서 Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition의 치트 옵션(15)과 프리셋(5)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 현금, 화재 저항, 최대 방어구, 최대 체력, 빠른 재장전, 무제한 스프린트, 다음 구금 혜택, 다음 병원 혜택 외 7개가 있습니다.
- Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA03530, PPSA03531, PPSA03532에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Grand Theft Auto Vice City - The Definitive Edition 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
