선택한 세이브의 0골드로 설정.

Dragon Quest VII Reimagined PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
파티를 형성하고, 이야기를 형성하세요
모든 파티는 저마다의 이야기를 가지고 있으며, 때로는 다른 이야기를 쓰고 싶을 때도 있습니다. PS5의 드래곤 퀘스트 VII 리이매진드에서 금과 제출한 메달을 설정한 다음 히어로, 마리벨, 키퍼, 러프, 아이쉬, 그리고 서 머빈의 레벨과 경험을 편집하여 크루를 다시 구성해 보세요. 다른 밸런스를 시도하고, 좋아하는 캐릭터에 힘을 실어주고, 새로운 리듬으로 어드벤처가 어떻게 느껴지는지 확인해 보세요.
- 금의 잔액을 0, 1 또는 245로 설정하여 파티가 소지한 코인의 양을 변경합니다.
- 히어로의 레벨을 원하는 값으로 설정하여 파티의 핵심을 재구성하세요
- 마리벨의 레벨을 원하는 값으로 설정하여 그룹에서의 새로운 위치를 부여하세요.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 48개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
메달
3선택한 세이브의 0개 메달 입력 설정
선택한 세이브의 1개 메달 입력 설정
선택한 세이브의 245개 메달 입력 설정
파티
42선택한 세이브의 아이셰 경험치 설정
Set aishe level for the selected save.
선택한 세이브의 영웅 경험치 설정
선택한 세이브의 히어로 레벨로 설정.
선택한 세이브의 키퍼 경험치로 설정.
선택한 세이브의 키퍼 레벨 설정
선택한 세이브의 마리벨 경험치로 설정.
선택한 세이브의 마리벨 레벨 설정
Set ruff experience for the selected save.
선택한 세이브의 Ruff 레벨 설정
선택한 세이브의 Mervyn 경의 (p008) 경험치 설정
선택한 세이브의 Mervyn 경의 (p008) 레벨 설정
선택한 세이브의 Mervyn 경의 경험치 설정
선택한 세이브의 Mervyn 경의 레벨 설정
PS5용 Dragon Quest VII Reimagined: 질문과 답변
- PS5에서 Dragon Quest VII Reimagined에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Dragon Quest VII Reimagined의 치트 옵션(48)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Dragon Quest VII Reimagined 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 0 골드 저장, 1골드 저장, 245 골드 저장, Save 0 medals turned in, 1개 메달 저장, 245개 메달 저장, 아이쉬 경험치 (1/3), 아이쉬 경험치 (2/3) 외 40개가 있습니다.
- Dragon Quest VII Reimagined의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA17942에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Dragon Quest VII Reimagined 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
