현재 보유한 COAM 설정 (0에서 99,999,999). 보유 COAM 증가는 평생 얻은 COAM도 증가시킵니다.
Armored Core VI Fires of Rubicon PS5 치트 및 세이브 옵션
사용 가능한 치트와 프리셋을 검토하고, 앱에서 값을 선택한 다음, 수정한 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
Beta: 본인 책임하에 테스트
이 게임에 대한 지원은 아직 테스트 중입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으며 세이브가 손상될 수 있습니다. 변경 사항을 적용하기 전에 원본 세이브를 백업해 두세요.
활성 구독에는 베타 치트가 포함됩니다.
PS5 세이브를 더 알차게 활용하세요
NinjaSaves를 잠금 해제하여 데스크톱 앱을 다운로드하고 지원되는 세이브 편집을 사용하세요. 먼저 게임과 콘솔 호환성을 확인하세요.
내 컴퓨터용으로 제공
- Windows
- Linux
사용 가능한 치트
치트 옵션: 19개적용할 수 있는 변경 사항을 미리 확인하세요. 세이브를 가져온 후 앱에서 값을 선택하세요.
COAM 통화
2총 평생 얻은 COAM 설정 (최소 보유 COAM 이상, 최대 999,999,999)
OS 튜닝 순위
12접근 속도 최적화 레벨 설정 (0에서 2)
ACS 동적 변위 컨트롤 튜닝 레벨 설정 (0에서 5)
어설트 아머 코어 확장 레벨 설정 (0-3)
직격 피해 보정 손상 튜닝 레벨 설정 (0-3)
에너지 무기 출력 제어 튜닝 레벨 설정 (0-5)
폭발성 무기 퓨즈 제어 튜닝 레벨 설정 (0-5)
운동 무기 발사 컨트롤 튜닝 레벨 설정 (0에서 5)
근접 무기 드라이브 컨트롤 튜닝 레벨 설정 (0에서 3)
펄스 아머 코어 확장 레벨 설정 (0에서 2)
펄스 보호 코어 확장 레벨 설정 (0에서 3)
수리 키트 최적화 레벨 설정 (0에서 4)
터미널 아머 코어 확장 레벨 설정 (0에서 1)
OS 튜닝 시스템 잠금 해제
5부스트 킥 잠금 해제 또는 잠금
수동 조준 잠금/해제
빠른 턴 잠금/해제
무기 베이 잠금/해제
무게 컨트롤 (수동 퍼지) 잠금/해제
기본 제공 프리셋
함께 선택할 수 있는 변경 사항 묶음입니다. 적용하기 전에 포함된 값을 검토하세요.
COAM 최대화 (99,999,999)
99,999,999 COAM 보유 및 평생 얻은 COAM 동기화
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
모든 OS 튜닝 업그레이드 최대화
17개의 공격 컨트롤, 데미지 컨트롤, 코어 확장 및 시스템 잠금 해제 OS 튜닝 업그레이드를 모두 최대화
아직 테스트 완료로 표시되지 않음
PS5용 Armored Core VI Fires of Rubicon: 질문과 답변
- PS5에서 Armored Core VI Fires of Rubicon에 치트를 사용할 수 있나요?
- 예. NinjaSaves는 PS5용 Armored Core VI Fires of Rubicon의 치트 옵션(19)과 프리셋(2)을 제공합니다. Windows 또는 Linux용 NinjaSaves 데스크톱 앱으로 세이브를 가져와 치트와 값을 선택한 다음, 홈 네트워크를 통해 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하세요.
- 어떤 Armored Core VI Fires of Rubicon 치트를 사용할 수 있나요?
- 사용 가능한 치트 옵션으로는 COAM (보유 통화), 평생 얻은 COAM, OS 튜닝: 접근 속도 (최적화), OS 튜닝: ACS (다이내믹 디플렉션 컨트롤), OS 튜닝: 공격 아머 (코어 확장), OS 튜닝: 직격 수정자 (데미지 튜닝), OS 튜닝: 에너지 무기 (출력 컨트롤), OS 튜닝: 폭발성 무기 (퓨즈 컨트롤) 외 11개가 있습니다.
- Armored Core VI Fires of Rubicon의 어떤 에디션이 지원되나요?
- PPSA06773에 대한 옵션이 제공됩니다. 지역 에디션과 세이브 버전은 다를 수 있으므로, 실제 세이브는 가져온 후에 확인합니다. 이 게임은 Beta 상태입니다. 치트가 모든 게임 버전에서 작동하지 않을 수 있으므로 원본 세이브를 백업해 두세요.
- Armored Core VI Fires of Rubicon 세이브를 편집하는 데 비용이 얼마나 드나요?
- 세이브 가져오기는 무료입니다. 편집된 세이브를 PS5로 다시 전송하면 Ninja Pass 월별 제공량에서 세이브 1개가 사용되며, 제공량은 멤버십이 갱신될 때마다 초기화됩니다. 세이브는 PS5가 수신을 확인할 때만 집계됩니다.
