Définit les orbes Z bleus (0–999 999).

Dragon Ball Z: Kakarot Cheats PS5 et options de sauvegarde
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Bêta : à tester à vos risques et périls
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Cheats disponibles
Options de modification : 206Découvrez les modifications possibles. Choisissez vos valeurs dans l’application après avoir importé votre sauvegarde.
Devise & Orbes Z
8Définit les médailles D (0–999).
Définir les orbes Z dorés (0–99 999).
Définir les orbes z verts (0–999,999).
Définir les orbes Z arc-en-ciel (0–99,999).
Définir les orbes z rouges (0–999,999).
Définir les z-orbes argentés (0–99 999).
Définir le zeni (monnaie) (0–999,999,999).
Characters & Permanent Meal Boosts
189Définir les points de vie actuels d'Android 18 (1–999,999,999).
Définir le ki actuel d'Android 18 (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience d'Android 18 (exp) (0–2,147,483,647).
Définit le niveau d'Android 18 (1–300).
Set android 18 meal boost: hp (0–99,999,999).
Définir le boost de repas d'Android 18 : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas d'Android 18 : défense Ki (0–999 999).
Définir le boost de repas d'Android 18 : ATQ mêlée (0–999,999).
Set android 18 surge gauge (0–1,000).
Définir les points de vie actuels de Bardock (DLC 4) (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Bardock (DLC 4) (1–99 999).
Définir l'expérience de Bardock (DLC 4) (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Bardock (dlc 4) (1–300).
Définir le bonus de repas de Bardock (DLC 4) : HP (0–99,999,999).
Définir le bonus de repas de Bardock (DLC 4) : Ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Bardock (dlc 4) : défense ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Bardock (DLC 4) : attaque au corps à corps (0–999,999).
Définir la jauge de surge de Bardock (DLC 4) (0–1 000).
Définit les PV actuels de Chiaotzu (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Chiaotzu (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Chiaotzu (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Chiaotzu (1–300).
Définir le boost de repas de Chiaotzu : HP (0–99,999,999).
Définir le bonus de repas de Chiaotzu : ki (0–99 999).
Définir le bonus de repas de Chiaotzu : défense Ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Chiaotzu : attaque mêlée (0–999,999).
Définir la jauge de Surge de Chiaotzu (0–1,000).
Définir les PV actuels de Fasha (DLC 4) (1–999,999,999).
Définir le Ki actuel de Fasha (DLC 4) (1–99,999).
Définir l'expérience de Fasha (DLC 4) (EXP) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Fasha (DLC 4) (1–300).
Définir le boost de repas de Fasha (DLC 4) : HP (0–99 999 999).
Définir le bonus de repas de Fasha (DLC 4) : Ki (0–99,999).
Définir le bonus de repas de Fasha (DLC 4) : défense ki (0–999 999).
Définir le bonus de repas de Fasha (DLC 4) : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définit la jauge de puissance de Fasha (DLC 4) (0–1 000).
Définir les PV actuels de Future Gohan (DLC 3) (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Future Gohan (DLC 3) (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Future Gohan (DLC 3) (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Gohan du Futur (dlc 3) (1–300).
Définir le boost de repas de Future Gohan (DLC 3) : PV (0–99 999 999).
Définir le boost de repas de Future Gohan (DLC 3) : ki (0–99 999).
Définir le boost de repas de Future Gohan (DLC 3) : défense Ki (0–999 999).
Définir le boost de repas de Future Gohan (DLC 3) : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir le jauge de puissance de Future Gohan (DLC 3) (0–1 000).
Définir le HP actuel de Future Trunks (DLC 3) (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Future Trunks (DLC 3) (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Future Trunks (DLC 3) (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Future Trunks (dlc 3) (1–300).
Définir le boost de repas de Trunks du Futur (dlc 3) : hp (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Future Trunks (DLC 3) : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Future Trunks (DLC 3) : défense ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Future Trunks (DLC 3) : attaque mélée (0–999 999).
Définit la jauge de surtension de Future Trunks (DLC 3) (0–1 000).
Définir les points de vie actuels de Future Trunks (1–999 999 999).
Définir le Ki actuel de Future Trunks (MP) (1–99 999).
Définit l'expérience (EXP) de Future Trunks (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Future Trunks (1–300).
Définir le boost de repas de Trunks du Futur : hp (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Future Trunks : Ki (0–99,999).
Set future trunks meal boost: ki def (0–999,999).
Définir le boost de repas de Future Trunks : attaque mêlée (0–999 999).
Définir la jauge de Surge de Future Trunks (0–1,000).
Définir les PV actuels de Gohan (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Gohan (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Gohan (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Gohan (1–300).
Définit le bonus de repas de Gohan : pv (0–99 999 999).
Définir le boost de repas de Gohan : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Gohan : défense Ki (0–999 999).
Définir le boost de repas de Gohan : attaque mélée (0–999 999).
Définir le jauge de puissance de Gohan (0–1 000).
Définir les PV actuels de Goku (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Goku (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Goku (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Goku (1–300).
Définir le bonus de repas de Goku : PV (0–99 999 999).
Définir le bonus de repas de Goku : Ki (0–99 999).
Définir le bonus de repas de Goku : défense Ki (0–999,999).
Définir le bonus de repas de Goku : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir le jauge de puissance de Goku (0–1 000).
Définir les points de vie actuels de Goten (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Goten (MP) (1–99 999).
Définir l'expérience de Goten (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Goten (1–300).
Définir le boost de repas de Goten : HP (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Goten : Ki (0–99,999).
Définit le bonus de repas de Goten : défense Ki (0–999 999).
Définir le boost de repas de Goten : ATK au corps à corps (0–999,999).
Set goten surge gauge (0–1,000).
Définir les PV actuels de Gotenks (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Gotenks (mp) (1–99 999).
Définir l'expérience de Gotenks (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Gotenks (1–300).
Définir le boost de repas de Gotenks : HP (0–99,999,999).
Définir le bonus de repas de Gotenks : ki (0–99 999).
Définir le bonus de repas de Gotenks : Défense Ki (0–999 999).
Définit le boost de repas de Gotenks : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définit la jauge de puissance de Gotenks (0–1 000).
Définir les PV actuels de Kid Trunks (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Trunks enfant (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Trunks enfant (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Kid Trunks (1–300).
Set kid trunks meal boost: hp (0–99,999,999).
Définit le bonus de repas de Kid Trunks : ki (0–99 999).
Définir le boost de repas de Trunks enfant : défense ki (0–999,999).
Définir le bonus de repas de Kid Trunks : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir la jauge de surge de Kid Trunks (0–1 000).
Définir les points de vie actuels de Krillin (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Krillin (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Krillin (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Krillin (1–300).
Définir le boost de repas de Krillin : hp (0–99,999,999).
Définir le bonus de repas de Krillin : ki (0–99 999).
Définit le boost de repas de Krillin : défense Ki (0–999 999).
Définir le bonus de repas de Krillin : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir le jauge de boost de Krillin (0–1 000).
Définir les PV actuels de Piccolo (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Piccolo (MP) (1–99 999).
Définir l'expérience de Piccolo (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Piccolo (1–300).
Définit le boost de repas de Piccolo : HP (0–99 999 999).
Définir le bonus de repas de Piccolo : Ki (0–99,999).
Set piccolo meal boost: ki def (0–999,999).
Définit le bonus de repas de Piccolo : attaque mêlée (0–999 999).
Définir la jauge de surge de Piccolo (0–1,000).
Définir les PV actuels de Prince Vegeta (DLC 4) (1–999 999 999).
Définir le Ki actuel du Prince Vegeta (DLC 4) (MP) (1–99 999).
Définir l'expérience de Prince Vegeta (DLC 4) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Prince Vegeta (DLC 4) (1–300).
Définir le boost de repas de Prince Vegeta (dlc 4) : hp (0–99,999,999).
Définir le boost de repas du Prince Vegeta (DLC 4) : ki (0–99 999).
Définir le boost de repas de Prince Vegeta (DLC 4) : défense Ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Prince Vegeta (DLC 4) : attaque mêlée (0–999,999).
Définir la jauge de surge de Prince Vegeta (DLC 4) (0–1,000).
Définir les PV actuels de Tien (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Tien (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Tien (EXP) (0–2 147 483 647).
Set tien level (1–300).
Définir le boost de repas de Tien : points de vie (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Tien : ki (0–99 999).
Définir le bonus de repas de Tien : défense ki (0–999 999).
Définir le bonus de repas de Tien : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir le jauge de surge de Tien (0–1 000).
Définir les points de vie actuels de Tora (DLC 4) (1–999,999,999).
Définir le ki actuel (MP) de Tora (DLC 4) (1–99 999).
Définir l'expérience de Tora (DLC 4) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Tora (DLC 4) (1–300).
Définir le boost de repas de Tora (dlc 4) : HP (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Tora (DLC 4) : Ki (0–99,999).
Définir le bonus de repas de Tora (DLC 4) : défense Ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Tora (DLC 4) : attaque au corps à corps (0–999 999).
Set tora (dlc 4) surge gauge (0–1,000).
Définir le HP actuel de Trunks (support DLC) (1–999 999 999).
Définit le Ki actuel (MP) de Trunks (DLC Support) (1–99 999).
Définir l'expérience de Trunks (support DLC) (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Trunks (support DLC) (1–300).
Définir le bonus de repas de Trunks (support DLC) : HP (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Trunks (support DLC) : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Trunks (support DLC) : défense Ki (0–999 999).
Définit le boost de repas de Trunks (DLC Support) : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir la jauge de Surge de Trunks (support DLC) (0–1,000).
Définir les PV actuels de Vegeta (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Vegeta (mp) (1–99,999).
Définir l'expérience de Vegeta (EXP) (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Vegeta (1–300).
Définir le boost de repas de Vegeta : HP (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Vegeta : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Vegeta : défense ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Vegeta : attaque au corps à corps (0–999,999).
Définir le jauge de puissance de Vegeta (0–1 000).
Définir les PV actuels de Vegito (1–999 999 999).
Définir le ki actuel de Vegito (MP) (1–99 999).
Définir l'expérience de Vegito (0–2 147 483 647).
Définir le niveau de Vegito (1–300).
Définir le boost de repas de Vegito : HP (0–99,999,999).
Définir le boost de repas de Vegito : ki (0–99,999).
Définir le boost de repas de Vegito : défense Ki (0–999 999).
Définir le bonus de repas de Vegito : attaque au corps à corps (0–999 999).
Définir le jauge de puissance de Vegito (0–1 000).
Définir les points de vie actuels de Yamcha (1–999,999,999).
Définir le ki actuel de Yamcha (mp) (1–99 999).
Définir l'expérience de Yamcha (exp) (0–2,147,483,647).
Définir le niveau de Yamcha (1–300).
Définir le boost de repas de Yamcha : HP (0–99 999 999).
Définir le boost de repas de Yamcha : ki (0–99 999).
Définir le boost de repas de Yamcha : défense ki (0–999,999).
Définir le boost de repas de Yamcha : attaque mélée (0–999 999).
Définir le jauge de puissance de Yamcha (0–1 000).
Tableaux communautaires et salle d'entraînement
8Définir les points du tableau de communauté adulte (0–9 999).
Définir les points du tableau de bord de la communauté d'aventure (0–9 999).
Définir le niveau de la salle d'entraînement de Capsule Corp (1–10).
Définir les points du tableau de communauté de cuisine (0–9 999).
Définir les points du tableau de communauté de développement (0–9,999).
Définir les points de la carte communautaire des dieux (0–9 999).
Définir les points du tableau de communauté d'entraînement (0–9,999).
Définit les points du tableau de bord de la communauté Z Warrior (0–9 999).
Quantités d'objets d'inventaire
1Ajuster les quantités de piles (1–999) pour tous les objets de soin, de cadeau/révélation, de repas, d'ingrédients, de pièces de développement et d'appâts découverts dans la sauvegarde.
Préréglages prêts à l’emploi
Un ensemble de modifications à sélectionner ensemble. Vérifiez les valeurs incluses avant de les appliquer.
Zeni maximum (999 999 999), médailles D (999) et toutes les orbes Z
Maximiser la devise Zeni, les médailles D, et les orbes Z rouges, bleus, verts, arc-en-ciel, argent et or.
Pas encore marqué comme testé
Bonus de statistiques de repas permanents élevés pour tous les personnages
Définir des bonus permanents de HP, Ki, ATK de mêlée et DEF Ki à des valeurs élevées pour tous les personnages.
Pas encore marqué comme testé
Niveau maximum (250), EXP élevée et PV/Ki complets pour tous les personnages
Définir les personnages découverts au niveau 250 avec 999 999 999 EXP, 99 999 999 PV et 9 999 Ki.
Pas encore marqué comme testé
Salle d'entraînement max (Niveau 10) & Points de tableau de bord de la communauté
Définir la salle d'entraînement de Capsule Corp au niveau 10 et les 7 tableaux communautaires à 2 500 points.
Pas encore marqué comme testé
Maximiser tous les objets d'inventaire découverts (999)
Définir toutes les piles de soins, de cadeaux/réveils, de repas, d'ingrédients, de pièces et d'appâts possédés dans la sauvegarde à 999.
Pas encore marqué comme testé
Dragon Ball Z: Kakarot sur PS5 : questions et réponses
- Peut-on utiliser des cheats dans Dragon Ball Z: Kakarot sur PS5 ?
- Oui. NinjaSaves propose des options de cheat (206) et des préréglages (5) pour Dragon Ball Z: Kakarot sur PS5. Importez votre sauvegarde avec l’application de bureau NinjaSaves pour Windows ou Linux, choisissez vos cheats et valeurs, puis renvoyez la sauvegarde modifiée vers votre PS5 via votre réseau domestique.
- Quels cheats sont disponibles pour Dragon Ball Z: Kakarot ?
- Les options de cheat disponibles incluent Orbes Z bleus, Médailles D, Z-Orbes dorés, Z-Orbes verts, Orbes Z arc-en-ciel, Z-Orbes rouges, Orbes Z Argent, Zeni (devise), et 198 autres.
- Quelles éditions de Dragon Ball Z: Kakarot sont prises en charge ?
- Les options sont indiquées pour PPSA08083. Les éditions régionales et versions de sauvegarde peuvent différer : votre sauvegarde exacte est vérifiée après l’import. Ce jeu est en Beta : les cheats peuvent ne pas fonctionner avec toutes les versions du jeu, conservez donc une copie de votre sauvegarde d’origine.
- Combien coûte la modification de sauvegardes de Dragon Ball Z: Kakarot ?
- L’import des sauvegardes est gratuit. Renvoyer une sauvegarde modifiée vers votre PS5 utilise une sauvegarde de votre quota mensuel Ninja Pass, réinitialisé à chaque renouvellement de votre abonnement. Une sauvegarde ne compte que lorsque votre PS5 confirme l’avoir reçue.

