Définir la hauteur sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier ; l'atterrissage dépend du terrain.
Baby Steps Cheats PS5 et options de sauvegarde
Consultez les cheats et préréglages disponibles, choisissez vos valeurs dans l’application, puis transférez votre sauvegarde modifiée sur votre PS5.
Bêta : à tester à vos risques et périls
La prise en charge de ce jeu est encore en test. Les modifications peuvent ne pas fonctionner avec toutes les versions du jeu et risquent d’endommager votre sauvegarde. Conservez une copie de votre sauvegarde d’origine avant d’appliquer des changements.
Un abonnement actif inclut les codes de triche bêta.
Poussez Nate dans une nouvelle direction.
Parfois, le plaisir dans Baby Steps consiste à voir où un point de départ légèrement différent vous emmène. Déplacez l'emplacement enregistré de Nate dans l'une de vos trois fentes avec des modifications de hauteur de position, de coordonnées X et Z sur PS5, ou utilisez les ascenseurs prêts à l'emploi pour l'élever au-dessus de l'endroit où il se tenait. Si vous préférez bricoler avec la course elle-même, les étapes prises, le temps écoulé et les comptages de saut de scène sont à votre disposition pour définir, de sorte que chaque tentative puisse raconter une histoire différente.
- Déposez les objets transportés en premier, puis modifiez l'emplacement d'une fente : la hauteur, les coordonnées X et Z peuvent chacune être définies, avec 1000 égal à une unité de monde.
- Préférez un changement rapide ? Les préréglages élèvent Nate de 10 ou 30 unités au-dessus de sa position enregistrée, avec l'atterrissage laissé au terrain.
- Les compteurs de course pour les trois fentes peuvent être réécrits, des étapes prises aux secondes écoulées et aux sauts de scène.
Profitez davantage de vos sauvegardes PS5
Débloque NinjaSaves pour télécharger l’application de bureau et utiliser les modifications de sauvegarde prises en charge. Vérifie d’abord la compatibilité de ton jeu et de ta console.
Disponible pour votre ordinateur
- Windows
- Linux
Cheats disponibles
Options de modification : 18Découvrez les modifications possibles. Choisissez vos valeurs dans l’application après avoir importé votre sauvegarde.
Position
9Définir la coordonnée X sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier.
Définir la coordonnée Z enregistrée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets transportés en premier.
Définir la hauteur sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier ; l'atterrissage dépend du terrain.
Définir la coordonnée X sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier.
Définir la coordonnée Z enregistrée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets transportés en premier.
Définir la hauteur sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier ; l'atterrissage dépend du terrain.
Définir la coordonnée X sauvegardée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets portés en premier.
Définir la coordonnée Z enregistrée. 1000 équivaut à une unité de monde. Déposez les objets transportés en premier.
Compteurs de course
9Définissez le compteur de saut de scène. Cela change le mini-jeu de saut, pas la complétion de l'histoire.
Définir le temps écoulé dans cet emplacement. Cela ne donne pas un succès en soi.
Définissez le compteur de pas enregistré dans sa capacité de stockage existante.
Définissez le compteur de saut de scène. Cela change le mini-jeu de saut, pas la complétion de l'histoire.
Définir le temps écoulé dans cet emplacement. Cela ne donne pas un succès en soi.
Définissez le compteur de pas enregistré dans sa capacité de stockage existante.
Définissez le compteur de saut de scène. Cela change le mini-jeu de saut, pas la complétion de l'histoire.
Définir le temps écoulé dans cet emplacement. Cela ne donne pas un succès en soi.
Définissez le compteur de pas enregistré dans sa capacité de stockage existante.
Préréglages prêts à l’emploi
Un ensemble de modifications à sélectionner ensemble. Vérifiez les valeurs incluses avant de les appliquer.
Emplacement 1 : Avancer de 10 unités
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Emplacement 1 : Avancer de 30 unités
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Emplacement 2 : Déplacer de 10 unités vers le haut
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Slot 2 : Avancer de 30 unités
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Slot 3 : Monter de 10 unités
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Slot 3 : Avancer de 30 unités
Élever Nate au-dessus de sa position enregistrée actuelle. Le terrain détermine l'atterrissage. Déposer les objets transportés en premier.
Pas encore marqué comme testé
Baby Steps sur PS5 : questions et réponses
- Peut-on utiliser des cheats dans Baby Steps sur PS5 ?
- Oui. NinjaSaves propose des options de cheat (18) et des préréglages (6) pour Baby Steps sur PS5. Importez votre sauvegarde avec l’application de bureau NinjaSaves pour Windows ou Linux, choisissez vos cheats et valeurs, puis renvoyez la sauvegarde modifiée vers votre PS5 via votre réseau domestique.
- Quels cheats sont disponibles pour Baby Steps ?
- Les options de cheat disponibles incluent Slot 1 : Hauteur de position (millième), Slot 1 : Position X (millième), Emplacement 1 : Position Z (millième), Slot 2 : Hauteur de position (millième), Slot 2 : Position X (millième), Emplacement 2 : Position Z (millième), Slot 3 : Hauteur de position (millième), Slot 3 : Position X (millième), et 10 autres.
- Quelles éditions de Baby Steps sont prises en charge ?
- Les options sont indiquées pour PPSA16936. Les éditions régionales et versions de sauvegarde peuvent différer : votre sauvegarde exacte est vérifiée après l’import. Ce jeu est en Beta : les cheats peuvent ne pas fonctionner avec toutes les versions du jeu, conservez donc une copie de votre sauvegarde d’origine.
- Combien coûte la modification de sauvegardes de Baby Steps ?
- L’import des sauvegardes est gratuit. Renvoyer une sauvegarde modifiée vers votre PS5 utilise une sauvegarde de votre quota mensuel Ninja Pass, réinitialisé à chaque renouvellement de votre abonnement. Une sauvegarde ne compte que lorsque votre PS5 confirme l’avoir reçue.
