攻击奖励升级
1 次生效设置已保存的攻击奖励升级次数。游戏平衡性未经过游戏机测试。

查看可用修改和预设,在应用中选择所需值,然后将修改后的存档传回 PS5。
每个猎人最终都会遇到瓶颈。也许是某个Boss,也许只是枯燥的刷怪。在PS5版《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》中,调整你的关卡进度:微调你的等级和当前经验,堆叠攻击和防御奖励升级,或储备生命和法力升级碎片,打造更坚韧、更擅长施法的角色。尝试不同的曲线,然后重返城堡。
预览可进行的修改。导入存档后,在应用中选择所需的值。
可一起选择的一组修改。应用前请检查其中的值。
设置两个已保存的奖励升级计数为99。
尚未标记为已测试
将保存的等级设置为 99,而不更改经验或故事进度。
尚未标记为已测试
将两个升级碎片计数设置为 99。
尚未标记为已测试