
Aliens: Fireteam Elite 2 PS5 修改与存档选项
查看可用修改和预设,在应用中选择所需值,然后将修改后的存档传回 PS5。
测试版:风险自负
此游戏的支持仍在测试中。作弊选项可能不适用于所有游戏版本,并可能损坏您的存档。在应用更改之前,请备份原始存档。
有效订阅包含测试版作弊选项。
可用修改选项
作弊选项:27预览可进行的修改。导入存档后,在应用中选择所需的值。
积分
2将现有的保存信用余额设置为最高 999,999。转换的信用是单独的保存资源;其确切的游戏内标签未验证。
职业套件
18将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
更改此现有的保存值。编辑器限制遵循续作存档中观察到的值,未验证游戏上限。游戏端效果仍未验证。
将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
更改此现有的保存值。编辑器限制遵循续作存档中观察到的值,未验证游戏上限。游戏端效果仍未验证。
将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
更改此现有的保存值。编辑器限制遵循续作存档中观察到的值,未验证游戏上限。游戏端效果仍未验证。
将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
更改此现有的保存值。编辑器限制遵循续作存档中观察到的值,未验证游戏上限。游戏端效果仍未验证。
将保存的额外战斗评分值设为 0–25。不改变技能网格或直接设置伤害/生命;游戏效果仍未验证。
解锁的消耗品
2单独编辑可装备数量与已拥有数量。库存预设应用两者并保留较高值。
编辑现有解锁消耗品的拥有数量。不解锁缺失物品。库存预设保留更高的数量。
已拥有任务卡
1编辑现有任务卡数量。资产标识符在显示名称未映射时使用;不会插入新卡。
预设方案
可一起选择的一组修改。应用前请检查其中的值。
保留已保存的积分余额
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
将陆战队员等级设为 50,经验值设为 500,000
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
将现有套件设为 10 级,经验值为 150,000
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
将已拥有武器设为 5 级,经验值为 25,000
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
保留现有已解锁消耗品数量
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
保留现有任务卡
对现有记录应用相应的编辑。保留较大的现有值。不授予缺失的奖励、武器、配件或库存条目。
尚未标记为已测试
PS5 版 Aliens: Fireteam Elite 2:问与答
- 能在 PS5 版 Aliens: Fireteam Elite 2 中使用作弊吗?
- 可以。NinjaSaves 为 PS5 版 Aliens: Fireteam Elite 2 提供作弊选项(27)和预设(6)。使用适用于 Windows 或 Linux 的 NinjaSaves 桌面应用导入存档,选择作弊和数值,然后通过家庭网络将编辑后的存档发回 PS5。
- Aliens: Fireteam Elite 2 有哪些作弊可用?
- 可用的作弊选项包括 转换积分(保存的资源), 积分, 陆战队员经验, 陆战队员等级, 自定义套件:经验, 自定义套件:等级, 自定义套件:保存奖励战斗评分, 爆破手 V2 套件:经验,另有 19 个。
- 支持 Aliens: Fireteam Elite 2 的哪些版本?
- 选项适用于 PPSA29920。地区版本和存档版本可能不同,因此导入后会检查你的具体存档。 此游戏处于 Beta 阶段:作弊可能不适用于所有游戏版本,请保留原始存档的备份。
- 编辑 Aliens: Fireteam Elite 2 存档需要多少钱?
- 导入存档免费。将编辑后的存档发回 PS5 会使用 Ninja Pass 每月额度中的一个存档,额度在每次会员续订时重置。只有在 PS5 确认收到后才计数。