GlobalStateSaveData.StateBoolsでCallforwardAshleyDeadをクリア(生存)または設定(死亡)。

Until Dawn PS5のチートとセーブオプション
利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。
ベータ版:ご自身の責任でお試しください
このゲームへの対応はまだテスト中です。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。
有効なサブスクリプションにはベータ版チートが含まれます。
PS5セーブデータをもっと活用
NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。
お使いのパソコンで利用できます
- Windows
- Linux
利用可能なチート
チートオプション:121変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。
キャラクター生存 & ストーリー状態
17GlobalStateSaveData.StateBoolsのCallforwardChrisDeadをクリア(生存)または設定(死亡)します。
GlobalStateSaveData.StateIntsの16キャラクターの頭と体のダメージビットマスクをすべて0にクリアする
GlobalStateSaveData.StateBoolsでCallforwardEmilyDeadをクリア(生存)または設定(死亡)します。
GlobalStateSaveData.StateIntsのCallforwardEmilyWasFastCounterを保存しました。
GlobalStateSaveData.StateIntsのCallforwardEmilyLikesMattCounterを保存しました。
GlobalStateSaveData.StateBools の CallforwardJessicaDead をクリア (生存) または設定 (死亡)
GlobalStateSaveData.StateIntsのCallforwardJessicaLikesMikeCounterを保存。
GlobalStateSaveData.StateBools の CallforwardJoshDead をクリア (生存) または設定 (死亡)
GlobalStateSaveData.StateIntsのCallforwardBatesJoshGoodCounterを保存しました。
Saved CallforwardKarmaCounter in GlobalStateSaveData.StateInts.
GlobalStateSaveData.StateBoolsでCallforwardMattDeadをクリア(生存)または設定(死亡)します。
GlobalStateSaveData.StateBoolsでCallforwardMikeDeadをクリア(生存)または設定(死亡)。
GlobalStateSaveData.StateIntsのCallforwardMikeWasFastCounterを保存。
GlobalStateSaveData.StateBoolsでCallforwardMikeHasWolfを設定します。
GlobalStateSaveData.StateBoolsのCallforwardSamDeadをクリア(生存)または設定(死亡)します。
GlobalStateSaveData.StateBoolsのCallforwardWolfSurvivesを設定します。
性格特性
48Set Ashley Brave personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Ashley Charitable personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataでアシュレイの好奇心の性格特性(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Ashley の Funny パーソナリティ特性 (0–100) を設定
キャラクター関係データのアシュレイの正直な性格(0~100)を設定する
アシュレイのロマンチックな性格を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataでクリスの勇敢な性格特性(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのクリスの慈善的な性格特性(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのクリスの好奇心が強い性格(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataでクリスのユーモアの性格特性(0–100)を設定します。
クリスの正直な性格を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataのクリスのロマンチックな性格特性(0〜100)を設定します。
Set Emily Brave personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataでエミリーの慈善の性格特性(0–100)を設定します。
Set Emily Curious personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataのエミリーの面白い性格特性(0〜100)を設定します。
エミリーの正直な性格を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataのエミリーのロマンチックな性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのジェシカの勇敢な性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジェシカの慈善的な性格(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのジェシカの好奇心が強い性格(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataのジェシカの面白い性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Jessica の Honest パーソナリティ特性 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataのジェシカのロマンチックな性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのジョシュの勇敢な性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのジョシュの慈善的な性格特性(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュの好奇心(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュのユーモアの性格特性(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュの正直な性格特性(0–100)を設定
CharacterRelationshipData の Josh の Romantic パーソナリティ特性 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでマットの勇敢な性格特性(0–100)を設定
Set Matt Charitable personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Matt Curious personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataでマットの面白い性格特性(0–100)を設定
CharacterRelationshipData の Matt の Honest パーソナリティ特性 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでマットのロマンチックな性格を設定(0~100)。
キャラクター関係データのマイクの勇敢な性格(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataでマイクの慈善の性格特性(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでマイクの好奇心(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでマイクの面白さ(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのマイクの正直な性格(0~100)を設定する
マイクのロマンチックな性格特性(0–100)をCharacterRelationshipDataに設定
CharacterRelationshipDataでサムの勇気ある性格を設定(0~100)。
サムの慈善的な性格を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataでサムの好奇心(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのサムの面白い性格(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataでサムの誠実さの性格特性(0–100)を設定します。
サムのロマンチックな性格を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
キャラクター関係
56CharacterRelationshipDataでアシュレイのクリスに対する関係(0–100)を設定します。
Set Ashley relationship toward Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
キャラクター関係データのジェシカに対するアシュレイの関係(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataでアシュレイのジョシュに対する関係(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでマットに対するアシュレイの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Ashley と Mike の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでアシュレイのサムに対する関係(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Chris と Ashley の関係 (0–100) を設定
エミリーに対するクリスの関係(0–100)をCharacterRelationshipDataに設定
CharacterRelationshipDataでクリスとジェシカの関係(0〜100)を設定します。
クリスとジョシュの関係を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataのクリスとマットの関係(0〜100)を設定します。
クリスとマイクの関係を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
サムに対するクリスの関係(0–100)をCharacterRelationshipDataに設定
CharacterRelationshipDataでエミリーのアシュレイに対する関係(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Emily と Chris の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipData の Emily と Jessica の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataのエミリーとジョシュの関係(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのMattに対するEmilyの関係(0~100)を設定する
Set Emily relationship toward Mike (0–100) in CharacterRelationshipData.
キャラクター関係データのサムに対するエミリーの関係(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataのジェシカとアシュレイの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのクリスに対するジェシカの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでエミリーに対するジェシカの関係(0–100)を設定
CharacterRelationshipDataのジョシュに対するジェシカの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジェシカとマットの関係(0〜100)を設定します。
Set Jessica relationship toward Mike (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataのサムに対するジェシカの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュのアシュレイに対する関係(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュのクリスに対する関係(0–100)を設定します。
エミリーに対するジョシュの関係(0–100)をCharacterRelationshipDataに設定
CharacterRelationshipDataのジョシュとジェシカの関係(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでジョシュとマットの関係(0~100)を設定します。
Set Josh relationship toward Mike (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataのジョシュとサムの関係(0〜100)を設定します。
マットとアシュレイの関係を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
CharacterRelationshipDataでマットとクリスの関係(0〜100)を設定します。
キャラクター関係データのエミリーに対するマットの関係(0~100)を設定する
CharacterRelationshipDataでマットのジェシカに対する関係(0–100)を設定します。
マットとジョシュの関係を設定 (0–100) CharacterRelationshipDataにて.
キャラクター関係データのマイクに対するマットの関係(0~100)を設定する
Set Matt relationship toward Sam (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Mike relationship toward Ashley (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataのクリスに対するマイクの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのマイクとエミリーの関係(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipDataのジェシカに対するマイクの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Mike と Josh の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでマットに対するマイクの関係(0~100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Mike と Sam の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでサムのアシュレイに対する関係(0〜100)を設定します。
Set Sam relationship toward Chris (0–100) in CharacterRelationshipData.
CharacterRelationshipDataのサムとエミリーの関係(0〜100)を設定します。
CharacterRelationshipData の Sam と Jessica の関係 (0–100) を設定
CharacterRelationshipDataでサムのジョシュに対する関係(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでサムのマットに対する関係(0–100)を設定します。
CharacterRelationshipDataでサムとマイクの関係(0〜100)を設定します。
プリセット
複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。
全員生存、オオカミ救出、怪我なし
8人のプレイアブルキャラクターの死亡フラグをすべてクリアし、オオカミが生き残った/仲間のフラグを設定し、16の頭/体の怪我のビットマスクをすべてクリアし、ジョシュの後悔とカルマのカウンターをブーストします。
まだテスト済みではありません
全キャラクターの性格特性を最大化 (100)
Set all 6 personality traits to 100 for all 8 playable characters.
まだテスト済みではありません
全キャラクター関係を最大化 (100)
プレイ可能なキャラクター間の 56 の方向付き関係スコアをすべて 100 に設定します。
まだテスト済みではありません
PS5 版 Until Dawn:よくある質問
- PS5 版 Until Dawn でチートは使えますか?
- はい。NinjaSaves は PS5 版 Until Dawn のチートオプション(121)とプリセット(3)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
- Until Dawn ではどのチートが使えますか?
- 利用できるチートオプション:アシュレイ 生存, クリス生存, 全てのキャラクターの怪我マスクをクリア, Emily alive, エミリーの迅速脱出カウンター, エミリーがマットに好意を抱くカウンター, ジェシカ 生存, ジェシカがマイクを好きな回数 ほか 113 件。
- Until Dawn のどのエディションに対応していますか?
- オプションは PPSA15421 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 このゲームはベータ版です。すべてのゲームバージョンでチートが動作するとは限らないため、元のセーブのバックアップを保管してください。
- Until Dawn のセーブ編集にはいくらかかりますか?
- セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。
