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Trek to Yomi cover
PlayStation 5PPSA02629ベータ

Trek to Yomi PS5のチートとセーブオプション

利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。

ベータ版:ご自身の責任でお試しください

このゲームへの対応はまだテスト中です。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。

有効なサブスクリプションにはベータ版チートが含まれます。

より厳しい道のりへの、より安定した刀

PlayStation 5の『トレック・トゥ・ヨミ』は、わずかな差が勝負を分けるゲームであり、時にはもう少し余裕を持って進みたいと思うこともあるだろう。最大体力とスタミナを設定して弘樹に頑丈な体を与えたり、各決闘の結果に影響を与えるダメージ乗数を微調整したりできる。さらに、既存のチェックポイントの武器に弾薬を補充し、忍者刀の容量を設定することも可能で、道中で既に持っている道具が少しだけ寛容に感じられるようになる

  • 次の決闘のために、現在の体力と最大体力、スタミナを設定して、弘樹に頑丈な体を与えろ
  • ダメージ乗数と体力回復値を調整して、戦闘の展開を変える
  • 既存のチェックポイントの武器に弾薬を補充し、忍者刀の容量を設定する

PS5セーブデータをもっと活用

NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。

お使いのパソコンで利用できます

  • Windows
  • Linux

利用可能なチート

チートオプション:25

変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。

テスト済み

プレイヤーの属性

9

保存されたダメージ量の変更率を設定します。100が通常の倍率です。ゲームプレイへの影響はテストが必要です。

保存されたダメージの変更を設定します。100 が通常の乗数です。ダメージの方向とゲームプレイの効果はテストが必要です。

現在の体力を設定します。必要に応じて最大体力を増やします。

累積的な体力回復の変更を設定します。ゲームプレイの効果はテストが必要です。

保存された体力回復率を設定します。回復のタイミングとゲームプレイの効果はテストが必要です。

体力容量を設定します。必要に応じて現在の体力を減らします。

プリセット

複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。

体力とスタミナをブーストします

現在の体力と最大体力を 999 に設定します。

まだテスト済みではありません

完全な体力保護を要求する

保存された最小体力率を 100 に設定します。これにより、ダメージ保護が提供される場合があります。ゲームプレイのテストが必要です。

まだテスト済みではありません

既存の武器レコードをストックする

Set ammunition and capacity to 99 in the five stored checkpoint weapon records. Does not unlock weapons.

まだテスト済みではありません

PS5 版 Trek to Yomi:よくある質問

PS5 版 Trek to Yomi でチートは使えますか?
はい。NinjaSaves は PS5 版 Trek to Yomi のチートオプション(25)とプリセット(3)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
Trek to Yomi ではどのチートが使えますか?
利用できるチートオプション:ダメージ量の変更 (%), ダメージの変更 (%), 体力, 体力回復ボーナス, 体力回復率, 最大ヘルス, 最大スタミナ, 最小体力 (%) ほか 17 件。
Trek to Yomi のどのエディションに対応していますか?
オプションは PPSA02629 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 このゲームはベータ版です。すべてのゲームバージョンでチートが動作するとは限らないため、元のセーブのバックアップを保管してください。
Trek to Yomi のセーブ編集にはいくらかかりますか?
セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。