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The Outer Worlds 2 cover
PlayStation 5PPSA24588ベータ

The Outer Worlds 2 PS5のチートとセーブオプション

利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。

ベータ版:ご自身の責任でお試しください

このゲームへの対応はまだテスト中です。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。

有効なサブスクリプションにはベータ版チートが含まれます。

実際にプレイしたいスパーサーを構築する

Outer Worlds 2の楽しみの半分は、最初の銃撃戦前にスパーサーが誰であるかを決めることです。キャラクターレベルを調整し、未使用のパークポイントとスキルポイントを与え、Speech、Sneak、Scienceなどの個々のスキルを、試行錯誤するプレイスタイルに向けて進めます。 Bitsと在庫の弾薬で少し余裕を持たせれば、そのビルドアイデアはPS5でテストする価値があるのです

  • キャラクターレベルと未使用のパークポイントとスキルポイントでビルドを再構築
  • 銃と近接攻撃からスピーチとハッキングまで、個々のスキルを微調整する
  • 実用的なアイテムを補充: Bits、弾薬タイプ、トラウマキット、クラフト素材

PS5セーブデータをもっと活用

NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。

お使いのパソコンで利用できます

  • Windows
  • Linux

利用可能なチート

チートオプション:43

変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。

テスト済み

ビット、レベル & ポイント

5

既存のBits通貨スタックを設定する。

PlayerInfoComponentの保存されたキャラクターレベルを設定します(1〜99)。

キャラクタースキル

12

選択したセーブの銃のスキルを設定する。

弾薬、ツール&マテリアル

26

選択したセーブの黒粉を設定する。

選択したセーブの布地を設定。

プリセット

複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。

999,999 ビット

既存のBits通貨スタックを999,999に設定する。

まだテスト済みではありません

最大スキルポイント、パークポイント&レベル30

キャラクターレベルを30、XPを1,000,000、スキルポイントを99、パークポイントを30に設定します。

まだテスト済みではありません

すべての12の基本スキルを20に設定

12種類のスキルの基本レベルを20に設定する。

まだテスト済みではありません

弾薬、ツール、クラフト素材

全ての既存の弾薬、マグピック、バイパスシャント、トラウマキット、グレネード、クラフト素材スタックを999に設定します。

まだテスト済みではありません

PS5 版 The Outer Worlds 2:よくある質問

PS5 版 The Outer Worlds 2 でチートは使えますか?
はい。NinjaSaves は PS5 版 The Outer Worlds 2 のチートオプション(43)とプリセット(4)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
The Outer Worlds 2 ではどのチートが使えますか?
利用できるチートオプション:ビット, Character Level, 経験値(XP), 利用可能なパークポイント, 利用可能なスキルポイント, スキル: エンジニアリング, スキル: 爆発物, スキル: 銃 ほか 35 件。
The Outer Worlds 2 のどのエディションに対応していますか?
オプションは PPSA24588 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 このゲームはベータ版です。すべてのゲームバージョンでチートが動作するとは限らないため、元のセーブのバックアップを保管してください。
The Outer Worlds 2 のセーブ編集にはいくらかかりますか?
セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。