既存のセーブデータのキャラクター1のスキルトークンを設定する。

Slitterhead PS5のチートとセーブオプション
利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。
ベータ版:ご自身の責任でお試しください
このゲームへの対応はまだテスト中です。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。
有効なサブスクリプションにはベータ版チートが含まれます。
ビルドを変更。顔を変更。
Slitterheadはすぐに奇妙な展開を見せ、時にはその奇妙さを自ら操りたいもの。キャラクターのスキルトークンを作り直し、共有プールを補充するか、セーブ内の既存のコスチュームとマスクのエントリーを変えましょう。それは一種の静かな肉体ホッピング:同じ都市、同じ恐怖、異なる装備。
- 個々のキャラクターのスキルトークンプールと共有リザーブにより、異なるビルドを試す余地が生まれます。
- 既存のコスチュームとマスクエントリーを調整して、次回の実行時にホストがどう見えるかを変えられます。
PS5セーブデータをもっと活用
NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。
お使いのパソコンで利用できます
- Windows
- Linux
利用可能なチート
チートオプション:49変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。
スキルトークン
9保存されたキャラクター10のスキルトークンを設定します。
既存のセーブデータのキャラクター2のスキルトークンを設定する。
保存されたキャラクター3のスキルトークンを設定します。
既存のセーブデータのキャラクターにスキル トークン 5 を設定
既存のセーブデータのキャラクター6のスキルトークンを設定する。
既存のセーブデータのキャラクター7のスキルトークンを設定する。
既存のセーブデータのキャラクター9のスキルトークンを設定する。
既存のセーブデータの共有スキルトークンを設定する。
衣装とマスク
40既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ1を設定する。
保存された衣装・マスクスロット10を設定します。
保存された衣装・マスクスロット11を設定します。
保存された衣装・マスクスロット12を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録13を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ14を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録15を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録16を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録17を設定する。
保存された衣装・マスクスロット18を設定します。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ19を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ2を設定する。
保存された衣装・マスクスロット20を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録21を設定する。
保存された衣装・マスクスロット22を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録23を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録24を設定する。
保存された衣装・マスクスロット25を設定します。
既存のセーブデータの衣装・マスク エントリー 26 を設定
保存された衣装・マスクスロット27を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録28を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ29を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録3を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ30を設定する。
保存された衣装・マスクスロット31を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録32を設定する。
既存のセーブデータの衣装・マスク エントリー 33 を設定
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ34を設定する。
保存された衣装・マスクスロット35を設定します。
保存された衣装・マスクスロット36を設定します。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録37を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録38を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録39を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ4を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ40を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録5を設定する。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ6を設定する。
既存のセーブデータの衣装 / マスク登録7を設定する。
保存された衣装・マスクスロット8を設定します。
既存のセーブされたコスチューム/マスク エントリ9を設定する。
プリセット
複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。
在庫スキルトークン
選択したゲームプレイ画像のスキルトークンをストックする。
まだテスト済みではありません
衣装とマスクを解放する
選択したゲームプレイ画像の既存の衣装とマスクを解放する。
まだテスト済みではありません
PS5 版 Slitterhead:よくある質問
- PS5 版 Slitterhead でチートは使えますか?
- はい。NinjaSaves は PS5 版 Slitterhead のチートオプション(49)とプリセット(2)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
- Slitterhead ではどのチートが使えますか?
- 利用できるチートオプション:キャラクター1のスキルトークン, キャラクター10のスキルトークン, キャラクター2のスキルトークン, キャラクター3のスキルトークン, キャラクター5のスキルトークン, キャラクター6のスキルトークン, キャラクター7のスキルトークン, キャラクター9のスキルトークン ほか 41 件。
- Slitterhead のどのエディションに対応していますか?
- オプションは PPSA21952 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 このゲームはベータ版です。すべてのゲームバージョンでチートが動作するとは限らないため、元のセーブのバックアップを保管してください。
- Slitterhead のセーブ編集にはいくらかかりますか?
- セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。
