コンフェッティヘッドショットを変更する。

Ratchet & Clank: Rift Apart PS5のチートとセーブオプション
利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。
地域別タイトルID
- PPSA01474 · Ninja Verified
- PPSA01473 · ベータ
- PPSA01475 · ベータ
- PPSA01476 · ベータ
- PPSA05968 · ベータ
- ベータ
- Ninja Verified
- 公開済み
Ninja Verified:PPSA01474
一部のエディションはベータ版:ご自身の責任でお試しください
これらの地域版への対応はまだテスト中です:PPSA01473, PPSA01475, PPSA01476, PPSA05968。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。
ベータ版チートの適用には、現在ベータテスターのアクセス権が必要です。
自分だけのプレイスタイルで Rift を楽しもう。
次元裂け目は移動のためだけではなく、別のプレイを試すためのものだ。Ratchet & Clank:Rift Apart on PS5では、無限の弾薬や無限の健康を有効にしてアクションを続けるか、またはゴールドの武器を有効にして派手な武器を使うことができる。戦闘の感覚を調整したい場合は、コンフェッティヘッドショット、ミラーモード、RPGダメージ数効果が利用できる
- ブラスターを無限の弾薬と無限の健康で歌い続ける。
- すべてのショットを、もっとお祝いらしくコンフェッティヘッドショットで飾ろう。
- ラチェット&クランク:リフトアパート:ボルトマルチプライヤーとキャリアカウンターを、実行したいランに合わせる。
PS5セーブデータをもっと活用
NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。
お使いのパソコンで利用できます
- Windows
- Linux
- macOS · 近日対応予定
利用可能なチート
チートオプション:15変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。
ゲームプレイ オプション
7ゴールデンウェポンを変更する。
ホームランヒッターを変更
無限の弾薬を変更する。
無限の体力を変更する。
ミラーモードを変更する。
rpgのダメージ数値エフェクトを変更します。
進行状況とカウンター
8ボルト乗算器を設定
ボルト乗数キル残りを設定。
獲得したボルト数を設定する。
キャリアで使ったボルト数を設定します。
キャリア経験カウンターを設定する。
キャリアで使用したラリタニウムを設定します。
キャリア武器経験カウンターを設定する。
チャレンジモードを利用可能にする
PS5 版 Ratchet & Clank: Rift Apart:よくある質問
- PS5 版 Ratchet & Clank: Rift Apart でチートは使えますか?
- はい。NinjaSaves は PS5 版 Ratchet & Clank: Rift Apart のチートオプション(15)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
- Ratchet & Clank: Rift Apart ではどのチートが使えますか?
- 利用できるチートオプション:コンフェッティ ヘッドショット, ラチェット&クランク: リフト・アパート - ゴールド武器, ホームランヒッター, 無限の弾薬, 無限の健康, ミラーモード, RPG ダメージ番号効果, ボルト乗数 ほか 7 件。
- Ratchet & Clank: Rift Apart のどのエディションに対応していますか?
- オプションは PPSA01474, PPSA01473, PPSA01475, PPSA01476, PPSA05968 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 Ninja Verified:このゲームバージョンでチームがチートをテストしました。
- Ratchet & Clank: Rift Apart のセーブ編集にはいくらかかりますか?
- セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。