金メダル
1 件成功ストーリーモードの金メダルバランスを0〜9,999,999に設定。獲得メダル合計とステージスコアは変更されない。

利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。
NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。
お使いのパソコンで利用できます
変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。
ストーリーモードの弾薬を0〜99に設定。ステージを再起動するとゲームプレイがこの値を置き換える可能性がある。これは無限の弾薬ではない。
Edit three existing numbered consumable slots. Item names and held capacities are not established; the game may clamp counts.
ストーリーモードの保存された体力値を設定。基本的なエディタの制限は100。既存のより高い値は保持される。これは体力アップグレードを購入したり、無敵を提供したりはしない。
保存されたストーリーモードのハートソウルポイントを0〜100に設定します。PS5でのゲームプレイへの影響は検証されていません。
既存の未購入の番号付きショップエントリの利用可能性を切り替える。所有権を付与したり、アップグレードを適用したりはしない。進行要件によっては利用可能性がリセットされる可能性がある。個々のアイテム名はマッピングされていない。
複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。
金メダルを9,999,999に、プラチナメダルを9,999に設定。既存のより高いバランスを保持。エディタの金額はゲームの上限として検証されていない。
まだテスト済みではありません
セーブされた体力を少なくとも100、弾薬を少なくとも99、ハートソウルポイントを少なくとも100に設定。既存の高い値は保持される。継続的に補充されるわけではない。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません
サポートされている未購入の項目を利用可能にします。ゲーム内で購入すると、独自のアップグレードとテクニックへのリンクが適用されます。予約済みの配列の末尾と購入済みの項目は変更されません。
まだテスト済みではありません