Set the saved height. 1000 equals one world unit. Drop carried items first; landing depends on terrain.
Baby Steps PS5のチートとセーブオプション
利用可能なチートとプリセットを確認し、アプリで値を選んでから、編集したセーブデータをPS5に転送します。
ベータ版:ご自身の責任でお試しください
このゲームへの対応はまだテスト中です。チートはすべてのゲームバージョンで動作するとは限らず、セーブデータが破損する可能性があります。変更を適用する前に、元のセーブデータのバックアップを保存してください。
有効なサブスクリプションにはベータ版チートが含まれます。
Nudge Nate somewhere new.
Sometimes the fun in Baby Steps is seeing where a slightly different starting point takes you. Nudge Nate's saved spot in any of your three slots with position height, X and Z coordinate edits on PS5, or use the ready-made lifts to raise him above where he stood. If you'd rather tinker with the run itself, the steps taken, elapsed time and cutscene-skip counters are yours to set too, so each attempt can tell a different story.
- Drop carried items first, then reshape where a slot begins: height, X and Z can each be set, with 1000 equal to one world unit.
- Prefer a quick shift? Presets raise Nate by 10 or 30 units above his saved position, with the landing left to the terrain.
- Run counters for all three slots can be rewritten, from steps taken to elapsed seconds and cutscene skips.
PS5セーブデータをもっと活用
NinjaSavesを解除すると、デスクトップアプリのダウンロードと対応セーブデータの編集が利用できます。先にゲームと本体の対応状況を確認してください。
お使いのパソコンで利用できます
- Windows
- Linux
利用可能なチート
チートオプション:18変更できる内容を確認できます。セーブデータをインポートした後、アプリで値を選んでください。
ポジション
9Set the saved X coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
Set the saved Z coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
Set the saved height. 1000 equals one world unit. Drop carried items first; landing depends on terrain.
Set the saved X coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
Set the saved Z coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
Set the saved height. 1000 equals one world unit. Drop carried items first; landing depends on terrain.
Set the saved X coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
Set the saved Z coordinate. 1000 equals one world unit. Drop carried items first.
ランカウンター
9カットシーンスキップカウンターを設定します。これにより、ミニゲームをスキップできますが、ストーリーの進行には影響しません。
このスロットの経過時間を設定します。これだけでは実績は付与されません。
保存されたステップカウンターを指定されたストレージ容量内に設定する。
カットシーンスキップカウンターを設定します。これにより、ミニゲームをスキップできますが、ストーリーの進行には影響しません。
このスロットの経過時間を設定します。これだけでは実績は付与されません。
保存されたステップカウンターを指定されたストレージ容量内に設定する。
カットシーンスキップカウンターを設定します。これにより、ミニゲームをスキップできますが、ストーリーの進行には影響しません。
このスロットの経過時間を設定します。これだけでは実績は付与されません。
保存されたステップカウンターを指定されたストレージ容量内に設定する。
プリセット
複数の変更をまとめて選択できます。適用前に含まれる値を確認してください。
スロット1: 10単位上に移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
スロット 1: 30 ユニット上に移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
スロット2: 10単位上方へ移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
スロット2: 上に30単位移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
スロット3:10ユニット上に移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
スロット3: 上に30単位移動
ネイトを現在のセーブ位置より上に移動。地形により着地地点が決まる。運搬中のアイテムは先に降ろすこと。
まだテスト済みではありません
PS5 版 Baby Steps:よくある質問
- PS5 版 Baby Steps でチートは使えますか?
- はい。NinjaSaves は PS5 版 Baby Steps のチートオプション(18)とプリセット(6)を用意しています。Windows または Linux 用の NinjaSaves デスクトップアプリでセーブをインポートし、チートと値を選んで、編集したセーブを自宅のネットワーク経由で PS5 に戻します。
- Baby Steps ではどのチートが使えますか?
- 利用できるチートオプション:Slot 1: Position height (thousandths), Slot 1: Position X (thousandths), Slot 1: Position Z (thousandths), Slot 2: Position height (thousandths), Slot 2: Position X (thousandths), Slot 2: Position Z (thousandths), スロット3: 位置の高さ(千分の一), Slot 3: Position X (thousandths) ほか 10 件。
- Baby Steps のどのエディションに対応していますか?
- オプションは PPSA16936 向けです。地域版やセーブのバージョンによって異なる場合があるため、インポート後に実際のセーブを確認します。 このゲームはベータ版です。すべてのゲームバージョンでチートが動作するとは限らないため、元のセーブのバックアップを保管してください。
- Baby Steps のセーブ編集にはいくらかかりますか?
- セーブのインポートは無料です。編集したセーブを PS5 に送ると、Ninja Pass の月間枠を 1 つ使います。枠はメンバーシップの更新ごとにリセットされます。PS5 が受信を確認した場合のみカウントされます。
