CallforwardAshleyDead aufgehoben halten (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.

Until Dawn PS5-Cheats und Spielstandoptionen
Prüfen Sie verfügbare Cheats und Voreinstellungen, wählen Sie Ihre Werte in der App und übertragen Sie den bearbeiteten Spielstand auf Ihre PS5.
Beta: Test auf eigenes Risiko
Die Unterstützung für dieses Spiel wird noch getestet. Cheats funktionieren möglicherweise nicht mit jeder Spielversion und könnten deinen Spielstand beschädigen. Sichere deinen ursprünglichen Spielstand, bevor du Änderungen anwendest.
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Schalte NinjaSaves frei, um die Desktop-App herunterzuladen und unterstützte Spielstand-Bearbeitungen zu nutzen. Prüfe zuerst die Kompatibilität mit deinem Spiel und deiner Konsole.
Für deinen Computer verfügbar
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- Linux
Verfügbare Cheats
Cheat-Optionen: 121Sehen Sie sich mögliche Änderungen an. Wählen Sie nach dem Import Ihres Spielstands die Werte in der App.
Überleben und Geschichte der Charaktere
17CallforwardChrisDead gelöscht halten (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
Clear all 16 character head and body injury bitmasks in GlobalStateSaveData.StateInts to 0.
CallforwardEmilyDead löschen (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardEmilyWasFastCounter in GlobalStateSaveData.StateInts gespeichert.
CallforwardEmilyLikesMattCounter in GlobalStateSaveData.StateInts gespeichert.
CallforwardJessicaDead gelöscht halten (lebt) oder setzen (tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardJessicaLikesMikeCounter in GlobalStateSaveData.StateInts gespeichert.
CallforwardJoshDead gelöscht halten (lebt) oder setzen (tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardBatesJoshGoodCounter in GlobalStateSaveData.StateInts gespeichert.
Gespeicherter CallforwardKarmaCounter in GlobalStateSaveData.StateInts.
CallforwardMattDead löschen (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardMikeDead aufgehoben halten (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardMikeWasFastCounter in GlobalStateSaveData.StateInts gespeichert.
CallforwardMikeHasWolf in GlobalStateSaveData.StateBools setzen.
CallforwardSamDead gelöscht halten (Lebendig) oder setzen (Tot) in GlobalStateSaveData.StateBools.
CallforwardWolfSurvives in GlobalStateSaveData.StateBools setzen.
Persönlichkeitsmerkmale
48Ashleys Persönlichkeitsmerkmal 'Mutig' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Ashleys Persönlichkeitsmerkmal 'Altruistisch' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Ashleys neugierige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys lustige Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Ashley Honest personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys romantische Persönlichkeitsmerkmale (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Chris' mutige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Chris-Charitable-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Chris Curious personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris' lustige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris' ehrliche Persönlichkeitsmerkmale (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Chris-Romantik-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys Persönlichkeitsmerkmal 'Mutig' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Emilys großzügige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys Persönlichkeitsmerkmal 'Neugierig' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Emily-Funny-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys ehrliche Persönlichkeitsmerkmale (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Emily-Romantik-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Jessica-Brave-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessicas charitable Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Jessica Curious personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Jessica-Funny-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessicas ehrliche Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Jessica-Romantik-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Josh-Brave-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Josh-Charitable-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Joshs neugieriges Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Joshs lustige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Josh-Ehrlichkeits-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Joshs romantische Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Matt-Mutig-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matts Persönlichkeitsmerkmal 'Altruistisch' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Matts Persönlichkeitsmerkmal 'Neugierig' (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Matt-Witzig-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matts ehrliche Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matt-Romantic-Persönlichkeitsmerkmal festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Mike Brave personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mikes großzügige Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mikes neugieriges Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mikes lustiges Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Mike Honest personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Mike-Romantik-Persönlichkeitsmerkmal (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams Brave-Persönlichkeitsmerkmal festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams karitative Persönlichkeitsmerkmale (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Sams neugieriges Persönlichkeitsmerkmal setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Sam Funny personality trait (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams ehrliche Persönlichkeitsmerkmale setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams romantische Persönlichkeitsmerkmale (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Charakterbeziehungen
56Ashleys Beziehung zu Chris setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Set Ashley relationship toward Jessica (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys Beziehung zu Josh setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashley-Beziehung zu Matt festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys Beziehung zu Mike setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Ashleys Beziehung zu Sam setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris' Beziehung zu Ashley setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Chris-Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris-Beziehung zu Jessica setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris-Beziehung zu Josh (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Chris-Beziehung zu Matt (0–100) in CharacterRelationshipData.
Chris-Beziehung zu Mike (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Chris-Beziehung zu Sam (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emily-Beziehung zu Ashley setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys Beziehung zu Chris setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys Beziehung zu Jessica setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Emily-Beziehung zu Josh (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Emily relationship toward Matt (0–100) in CharacterRelationshipData.
Emilys Beziehung zu Mike (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Set Emily relationship toward Sam (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessica-Beziehung zu Ashley festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessica-Beziehung zu Chris festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Jessica-Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessica-Beziehung zu Josh festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessicas Beziehung zu Matt setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Jessicas Beziehung zu Mike (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Jessica-Beziehung zu Sam festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Josh-Beziehung zu Ashley setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Joshs Beziehung zu Chris setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Josh-Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Josh-Beziehung zu Jessica (0–100) in CharacterRelationshipData.
Josh-Beziehung zu Matt festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Joshs Beziehung zu Mike (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Josh-Beziehung zu Sam (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matt-Beziehung zu Ashley (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Matt-Beziehung zu Chris setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Set Matt relationship toward Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matts Beziehung zu Jessica setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Matt-Beziehung zu Josh (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Set Matt relationship toward Mike (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mats Beziehung zu Sam (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Mikes Beziehung zu Ashley (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Mike-Beziehung zu Chris festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Setze Mike-Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mike-Beziehung zu Jessica festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mikes Beziehung zu Josh setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mike-Beziehung zu Matt festlegen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Mikes Beziehung zu Sam setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sam-Beziehung zu Ashley setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams Beziehung zu Chris (0–100) in CharacterRelationshipData setzen.
Setze Sam-Beziehung zu Emily (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams Beziehung zu Jessica setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams Beziehung zu Josh setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sams Beziehung zu Matt setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Sam-Beziehung zu Mike setzen (0–100) in CharacterRelationshipData.
Fertige Voreinstellungen
Mehrere Änderungen, die Sie gemeinsam auswählen können. Prüfen Sie die enthaltenen Werte vor dem Anwenden.
Everyone Alive, Wolf Saved & Injuries Cleared
Alle 8 Todesschalter für spielbare Charaktere löschen, Wolf-überlebt-/Begleiter-Flags setzen, alle 16 Kopf-/Körper-Verletzungs-Bitmasken löschen und Joshs Reue- und Karma-Zähler erhöhen.
Noch nicht als getestet markiert
Alle Charakter-Persönlichkeitsmerkmale maximieren (100)
Alle 6 Persönlichkeitsmerkmale für alle 8 spielbaren Charaktere auf 100 setzen.
Noch nicht als getestet markiert
Alle Charakterbeziehungen maximieren (100)
Setze alle 56 gerichteten Beziehungswerte zwischen spielbaren Charakteren auf 100.
Noch nicht als getestet markiert
Until Dawn auf PS5: Fragen und Antworten
- Kann man in Until Dawn auf PS5 cheaten?
- Ja. NinjaSaves bietet Cheat-Optionen (121) und Presets (3) für Until Dawn auf PS5. Importiere deinen Spielstand mit der NinjaSaves-Desktop-App für Windows oder Linux, wähle Cheats und Werte und sende den bearbeiteten Spielstand über dein Heimnetzwerk zurück an deine PS5.
- Welche Cheats gibt es für Until Dawn?
- Verfügbare Cheat-Optionen sind unter anderem Ashley lebt, Chris lebt, Alle Charakter-Verletzungsmasken löschen, Emily lebt, Emily-Schnell-Fluchtzähler, Emily mag Matt-Gegenstück, Jessica lebt, Jessica likes Mike counter sowie 113 weitere.
- Welche Editionen von Until Dawn werden unterstützt?
- Die Optionen gelten für PPSA15421. Regionale Editionen und Spielstand-Versionen können abweichen, daher wird dein Spielstand nach dem Import genau geprüft. Dieses Spiel ist in der Beta: Cheats funktionieren eventuell nicht mit jeder Spielversion, behalte also eine Sicherung deines Original-Spielstands.
- Was kostet es, Spielstände von Until Dawn zu bearbeiten?
- Das Importieren von Spielständen ist kostenlos. Einen bearbeiteten Spielstand an deine PS5 zu senden, verbraucht einen Spielstand deines monatlichen Ninja-Pass-Kontingents, das sich bei jeder Verlängerung deiner Mitgliedschaft zurücksetzt. Er zählt erst, wenn deine PS5 den Empfang bestätigt.
